Ai no Kusabi. Дальше действовать будем мы

Объявление



Время: 315 год Эры Юпитер, четырнадцатые сутки после взрыва в Дана-Бан.
Утро-день-вечер-ночь.

Погода: переменная облачность, ветер.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ai no Kusabi. Дальше действовать будем мы » Навигатор по миру » Автостопом по галактикам


Автостопом по галактикам

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

Справочник
по известным обитаемым мирам.

(издание третье, дополненное, иллюстрированное)

Оглавление:

Асгард (Асгардианская Уния)
Гайра
Ильм
Нги-Унг-Лян
Нэя
Элпис

0

2

Асгард (Асгардианская Уния)
--

Планеты поющих кристаллов.

http://upload.17u.net/uploadpicbase/2013/4/18/aa/201304180942435454.jpg

http://halozsak.hu/images/stories/tudastar/asgard/Niffleheim.jpg

https://vintage.ponychan.net/chan/files/src/137757661424.jpg

Главное об Асгарде

Планетарная система двойной звезды Локус 17 включает 21 планету. Ресурсы не чрезмерны, но полностью обеспечивают самодостаточность системы, импорт-экспорт незначительны. Доминирующая разумная раса - гуманоиды, предположительно потомки терранских колонистов, подвергшиеся некоторым мутациям. Уникальная экология; три планеты объявлены всегалактическими заповедниками и являются центрами экологического туризма и исследований. Интерес представляют рудники “поющих кристаллов” на восьмой и девятой планетах, плохо изучены, возможно, обладают недооцененным биопотенциалом. Пока что используются в ювелирном деле, в декоративных целях и как домашние любимцы. Их разработка принадлежит трем семьям: Делмаор, Сагари и Фатара. 
Система правления - аристократическая республика с выборным монархом; монарх избирается из “Тридцати девяти принципалов” пожизненно, но без права наследования, хотя потомки правителя традиционно именуются”принцами” во время его правления и пользуются приоритетом при рассмотрении следующей кандидатуры. Монархом может быть мужчина или женщина. В межгалактических отношениях придерживаются строгого нейтралитета; вооруженные силы достаточны, чтобы гарантировать эту позицию. Внешние и внутренние конфликты отошли в легендарное прошлое, в настоящее время выходом для природной агрессии являются Асгардианские игры, проводимые раз в поколение; группа победителей может получить существенное изменение в социальном статусе.

Кристальная лихорадка

В течение двух последних поколений Асгардианская уния подверглась пандемии т.наз. “кристальной болезни”, вызывавшей постепенную кристаллизацию организма. Возможно, причиной болезни послужили “поющие кристаллы”, или это лишь расхожая версия. Медицина Федерации оказалась бессильна помочь, поэтому Асгард заключил договор о медицинской помощи с Амои. Эмиграция асгардиан из зараженных областей не вызывала случаев зараженя существ других рас, что позволило сделать вывод о генетической составляющей возбудителя заболевания. Около десятка лет назад “кристальная лихорадка” была полностью ликвидирована.
Планета Асгард, и прежде недоступная для посещения не-асгардианами, а также планеты - источники “живых кристаллов” полностью закрыты для посещений. Среди семей, пострадавших наиболее сильно, - семьи Сагари (выжившие - 4 человека), Фатара (выживший - 1 человек) и Делмаор (выжившие - 2 чел), последние были правящей семьей на период пандемии и заслужили почетное звание “спасителей Асгарда” за самоотверженность в борьбе с пандемией. В ходе дипломатической миссии принца Саймора Делмаора был заключен договор с Амои, но дальнейшая судьба принца неизвестна, предположительно - мертв. Из семьи Делмаоров остались в живых младший сын короля Тоурира Делмаора, Левелин Делмаор, и его сестра Исанда.
За годы пандемии население Асгардианской унии уменьшилось на 32%, в настоящее время восстанавливает свою численность.

Отредактировано Том Мрр. Реддл (2015-11-13 11:17:49)

+1

3

Элпис и Зоэ

Мир взят для игры из романа Дэви Дэви Дети надежды с любезного разрешения автора и с глубокой благодарностью.

Главное об Элпис

История и география
На всех картах она обозначалась как «Терра-16», а её жители назвали её Элпис.

Единственная большая луна Элпис – Зоэ – также колонизирована и населена.

Террами именовались миры, созданные по образу и подобию Изначальной. Как и прочие населенные людьми планеты, входящие в Федерацию и не входящие, Элпис основана выходцами с Земли, всеобщей прародины человечества. Условное солнце этой планеты вполне могло бы именоваться как-нибудь по-другому, но первые поселенцы почему-то решили назвать бледное, грязно-серое светило, кое-как обогревавшее их новый дом, именно Солнцем. Впрочем, так поступали в большинстве колоний – сказывалась тоска по Изначальной и желание сделать свой мир хоть отчасти похожим на тот, навсегда утраченный. Хотя, разумеется, всегда оставалась надежда, что в новом мире всё будет лучше, чем раньше. Иногда такие надежды сбывались. Жителям Элпис просто не повезло, наверное.

Может, экономическое процветание и смогло бы как-то компенсировать проживание в отвратительном климате, но… Колонисты перетащили в новый мир все свои прежние общественные пороки, главным из который была коррупция. Едва получив в свои руки столько природных богатств, немногочисленная элита Элпис тут же принялась распродавать всё это. Заработанные средства не вкладывались в экономику, не шли на улучшение климата и экологии, которая становилась всё хуже и хуже, а вывозились в благополучные миры Федерации, где представители элиты проводили большую часть жизни, где росли и воспитывались в хороших условиях их дети. Принадлежность к определенной социальной группе в этом обществе передавалась, как правило, по наследству. И потому с каждым новым поколением чиновников и властителей ситуация только ухудшалась.

На Зоэ дела пошли и вовсе скверно. Экономика и промышленность там практически отсутствовали, а общество сохраняло пережитки родо-племенных отношений. И однажды представители двух самых знатных и могущественных родов всерьез сцепились при дележе власти и доходов. Разразилась гражданская война, которая вскоре перешла в затяжную стадию. Один из кланов смог заручиться поддержкой правительства Элпис, другой – тайно получал оружие от Федерации. По этой причине конца-края войне не предвиделось. Что, впрочем, никак не сказывалось на добыче и продаже энергоресурсов. Прибыль поступала – а это главное.

Сытые и благополучные планеты Федерации с изумлением взирали на то, как быстро Элпис приходит в упадок, превращаясь в самую что ни на есть помойку. Общественные организации уже ожидали наплыв беженцев, а дельцы межпланетных корпораций и представлявшие их интересы политики потирали руки в предвкушении того, как в скором времени приберут к рукам все богатства Элпис и Зоэ. Элита Элпис, между тем, распродала всё, что можно было быстро распродать, и уже подумывала о том, чтобы совсем покинуть сырую и холодную родину. Тогда место главного торговца на Элпис занял криминал. На продажу пошло главное богатство – молодые женщины, способные рожать детей. Есть спрос – есть предложение. Только этот ресурс оказался для Элпис невосполним. Население в короткие сроки оказалось на грани вымирания. Это стало последней каплей для тех, кому была не безразлична судьба родной планеты.

Простолюдины привыкли не обращать внимания на вызывающую, вульгарную роскошь элиты, презрительное равнодушие властей, мирились с непомерной жадностью чиновников. К тому же, они любили свой неказистый дом и привыкли доверять власти. Иное дело – те, кто видел истинное лицо правителей, и те, в ком преданность Элпис и её народу воспитывалась с ранних лет. Первые сами принадлежали к элите, происходили из знатных и привилегированных семей, хоть и не имели возможности влиять на управление государством. Это был ученый мир Элпис. Вторые были щитом и мечом государства – мощная и сильная армия Элпис.
…Оаким Дин-Хадар происходил из очень древнего и достойного рода «белых мантий» - так народ Элпис именовал самых уважаемых среди образованных людей, тех, кто занимался медициной. Его имя было известно далеко за пределами родной планеты, входил в число самых выдающихся хирургов мира и удостоился нескольких премий за важные открытия в области трансплантологии. Семья его была очень богата, владела несколькими клиниками на Элпис и в Федерации. Оаким был приглашен на работу на Пандаури, с предоставлением весьма обширных возможностей. Он мог бы остаться там, вести более чем безбедную жизнь, заниматься наукой, но, как сказано во всех учебниках истории Элпис: «тревога за судьбу Родины и забота о своём многострадальном народе заставили мудрого Оакима принять решение о возвращении». Правда, злые языки в федератских средствах массовой информации утверждали, что вернуться Оакима заставили неприятности с полицией. Якобы, он проводил опыты над людьми, что в Федерации яется преступлением. Но «все эти подозрения, разумеется, вражеская пропаганда и происки завистников. Великий Оаким не мог нарушать законов, даже таких никчемных».

Итак, Оаким вернулся, и «увидел свою безмерно любимую Родину на грани гибели. После долгих бесед с лучшими умами Элпис мудрый Оаким принял трудное решение». Он тайно обратился к начальнику штаба Вооруженных Сил Элпис – генералу Джаландхари, бывшему командующему десантом. Проще говоря, это был антиправительственный заговор, который увенчался успехом. Переворот был молниеносным, без лишней крови и разрушений. Просто через пару часов жители очутились в другом государстве.  Правительство было низложено и арестовано. Их потом выпустили, после того, как удалось вернуть большую часть вывезенных с Элпис средств. Сразу же был организован высший научный совет – Амират, по сути – высший государственный орган управления. Амиры сформировали новый кабинет министров, составили планы по улучшению экономической, экологической и демографической ситуации, приняли законы, направленные на реализацию этих планов. К примеру, национализировали все крупные промышленные предприятия и запретили вывоз женщин, назначив за подобное преступление смертную казнь. А что же народ? А народ был доволен. Во-первых, из-за уважения, которым всегда пользовались «белые мантии», а особенно род Дин-Хадара. Во-вторых, жизнь, благодаря реформам Великого Оакима, и правда, улучшилась, стабильность какая-никакая наступила… К тому же, Оаким начал борьбу с коррупцией и казнокрадством, и уже за одно только это заслужил право называться «Великим».

Правление Великого Оакима длилось более семидесяти лет. За это время проведенные им реформы полностью изменили общество Элпис. «Самоотверженный труд на благо Родины» был объявлен высшей добродетелью и повсеместно культивировался. Социальная значимость стала определяться не имущественным цензом, как раньше, а полезностью для общества. Высшей элитой в этом новом мире стали амиры, которые поголовно были людьми науки – то есть умственного труда. Особым уважением среди населения также пользовались «белые мантии» и военные – народ Элпис помнил, кто принес им свободу и процветание… а если б забыл, то ему бы обязательно напомнили…

Но, говоря по справедливости, простолюдины были и в самом деле безмерно благодарны Оакиму: теперь тот, кто усердно трудился, гарантированно имел крышу над головой, достаточное питание и медицинское обслуживание, мог беспрепятственно получить кредит в банке… Чем не счастливая жизнь?.. И преступность сразу снизилась после того, как всех безработных и людей «сомнительного рода занятий» переселили в районы шестой категории и запретили покидать эти районы. Теперь все эти бандиты и наркоторговцы, сколько бы ни было у них денег, не могли жить рядом с приличными людьми. Нищие и попрошайки тоже не беспокоили честных граждан. А ещё Великий Оаким, «ведомый заботой о нравственном здоровье нации», выделил специальные кварталы для всех видов развлечений – «флорес», так их именовали, по названию района в столице, где проживала богема. После образования таких специальных кварталов, простых тружеников, возвращающихся с работы домой, больше не вводили в искушение витрины баров, не смущали зазывалы из борделей…

В общем, народу Элпис было, за что почитать Великого Оакима. После его смерти место председателя Амирата занял его сын – Исен Дин-Хадар. Сейчас ему было 102 года, и он готовил себе на замену старшего из двух своих сыновей – Кемира. По крайней мере, так всё выглядело. Завещание, правда, ещё не было подготовлено, что давало повод для разных слухов и догадок. Дело в том, что Элпис переживала не лучшие времена: спад в экономике, новые экологические проблемы… Рост безработицы и обнищание значительной части населения уже аукнулись стремительным ростом преступности. Да и на Зоэ опять неспокойно… Многие из элиты были убеждены, что вина за все эти неприятности лежит именно на Кемире Дин-Хадаре и составленных им новых законах, что он дал слишком много воли крупным промышленникам и банкирам. В результате – нищета, инфляция, проценты в банках такие, что всё население в долговой кабале… И коррупция! Даже Великий Оаким не смог полностью одолеть эту напасть, а теперь она снова цвела пышным цветом.

Климат, природа, ресурсы, экономика, общество

На Элпис время суток – вещь условная, как, впрочем, и время года. Смена сезонов едва выражена, низкое, тяжелое небо затянуто грязным покрывалом туч, солнечные дни редки и драгоценны. Климат на Элпис, несмотря на все старания инженеров-экологов, остаётся весьма неприятным – сырым и холодным, значительная часть территории непригодна для проживания, а отходы многочисленных промышленных предприятий отнюдь не сделали жизнь лучше. На Зоэ же условия ещё хуже – горы да пустыни, жара, суховеи, недостаток воды и растительности. Но зато на Элпис имеются в огромных количествах залежи черных и цветных металлов, а Зоэ богата энергетическими ресурсами.

Обществу Элпис положили начало выходцы из бывших частей Передней и Средней Азии, Южной и Восточной Европы. Изначальные культуры и мировоззрения этих частей Терры претерпели некоторые изменения из-за взаимного влияния, но Восток явно довлеет над европейским. Главными ценностями были провозглашены «Традиции и духовность».

Никаких эротических шоу,  кроме как в специально отведенных для этого кварталах, строгость нравов, особенно у высших слоёв, множество запретов на «излишества», жесткий патриархат, отношения между мужчинами существуют де-факто, но де-юре не признаются, социальное положение обычно передается по наследству, аристократии в европейском понимании нет, есть «уважаемые люди» по крови или положению, но благородное происхождение не гарантирует им имущественную состоятельность и не освобождает от зависимости от правителя. К слову, воины и врачеватели (жрецы) на востоке всегда были в привилегированном положении, ничего нового в этом смысле на Элпис не появилось, и боязливое благоговение к касте «белых мантий» вполне укладывается в рамки древних традиций.

После давнего переворота на Элпис нравы ещё больше ужесточились (теперь уже и для «элиты»), общественное подчеркнуто ставится выше личного, а после переворота, устроенного военными, никаких послаблений ожидать не приходится, это будет новый виток борьбы с коррупцией и криминалом. Но сама по себе смена «элит» никак не влияет на общественные устои остального населения, как правило, трудолюбивого и терпеливого, порой до забитости.
И ещё важный момент: дети до совершеннолетия принадлежат либо отцам, либо государству. Конечно, отцы могут пьющими и никудышными, а гос. чиновники могут «уступить».
Новые законы о труде отменили все прежние положения об ответственности работодателей и обязанности нанимателя за свой счет восстанавливать здоровье работника. За долги могут отобрать имущество семьи, забрать в пользу государства (читай – на органы или в военные школы) здоровых детей, если они получали медицинское обслуживание по программе «ф- или пси-про» по договору с медицинской корпорацией об оплате услуг в рассрочку, продать жену в бордель. Женщин на Элпис в десятки раз меньше, чем мужчин, и единственное место для заработка, которое может получить женщина – это работа в квартале развлечений. 
Правозащитники Федерации не дремлют, Элпис клюют за отсутствие гражданских прав у женщин и дурное обращение с заключенными, которых нередко используют, как подопытный материал для развития высокотехнологичной и продвинутой медицины, за то, что вмешательства в сознание и генетический код человека на планете не просто узаконены, но стали частью повседневной жизни практически всех слоёв общества. Генетическое программирование будущего ребёнка могут позволить себе все, кроме откровенно неимущих.

Это, правда, не касается Зоэ, где уже много десятков лет и постоянно находится ограниченный воинский контингент, без особого успеха пытавшийся если не примирить, то хотя бы остановить взаимное истребление местных князьков. Десантники Элпис быстро подавили восстание и загнали немногих уцелевших бунтовщиков в горы. Набеги и диверсии ещё продолжаются, но, в целом, порядок восстановлен, энергоресурсы контролируются властями Элпис.

Население Зоэ – не мятежники в прямом смысле слова, они консерваторы, то есть «традиции и духовность» в кубе – это норма для жителей колонии. С Элпис у них общие культурные корни, да и в ментальности много общего, хоть ни те, ни другие не желают этого признавать. На Элпис обзывают жителей Зоэ дикарями (имея в виду их приверженность раннефеодальному строю и неприятие прогресса), а на Зоэ считают сограждан из метрополии законченными грешниками. Но при этом с самого начала они держатся вместе и обе территории составляют единое государство.

http://s7.uploads.ru/6ZV4y.jpg

Территории и виды

http://s3.postimg.org/iiozbdl9v/babahoud_by_djahal.jpg
http://s14.postimg.org/zf9l68zk1/arab_penthouse_by_andreewallin.jpg
http://s10.postimg.org/8vdjqsue1/islands_in_the_sky_by_richarddorran_d4rgs3v.jpg

От центра к периферии

0

4

Нэя

Главное о Нэе

История, география

Нэя – одна из старинных колоний, входящих до самых недавних пор в Федерацию. Находится в стороне от больших космических трасс, а потому не без оснований считается своего рода захолустьем. Впрочем, не всё так просто: уютный мирок основатели и первопоселенцы – выходцы с Терры в свое время задумали оставить в качестве «запасного аэродрома» на случай, если прародине, колыбели человечества будет угрожать какая-либо глобальная катастрофа. Неудивительно, что, руководствуясь именно этой целью, выбрали планету, имеющую максимальное сходство с Землей. Правда, Нэя несколько меньше по размерам, и в своей солнечной системе занимает не третье, а четвертое место от светила.

Полярные шапки на Северном и Южном полюсе невелики, но есть.
Океанов и морей на Нэе больше, чем на Терре, а материков – меньше, да и сами они не столь велики. На каждом из них имеется значительные горные системы, правда, вершин выше 4000 метров нет. На планете множество больших и малых рек, озёр.
Климат в высоких широтах, занятых, в основном, равнинами (почти целиком отданными под сельхозугодья) и огромными лесными массивами, умеренный, на экваторе – тропический.
Эта зона субтропиков и тропиков – побережья двух соседних, самых крупных материков западного полушария и россыпь больших островов – представляет собой практически сплошную полосу популярных и недорогих курортов.

Природные ресурсы, экономика, общество

Ресурсами Нэя также гораздо беднее Земли, однако это, как ни странно, специалисты Космопоиска Федерации сочли достоинством, а не недостатком, поскольку недостаточные для промышленных разработок запасы полезных ископаемых автоматически избавляли от искушения построить тут серьезную промышленность и загадить экологию этого первозданного, девственно-прекрасного уголка Вселенной. Потом, когда Терра сама утратила значение, как ресурсная база, превратившись в своеобразный лицемерно-мемориальный музей, живущий по дотационному принципу, а потому не имеющий средств на собственные масштабные проекты, первоначальные же планы федерации относительно Нэи то ли забылись, то ли были отменены. Негласно, ибо жителям об этом не сообщили, лишь о том, что финансирование экономики планеты из федеративной казны будет сокращаться и со временем прекратится вовсе.

Однако Нэя не захирела надолго – после некоторого неизбежного периода упадка, последовавшего вслед за урезанием и иссяканием денежных вливаний, благодаря грамотному управлению местных властей, оказавшимся просто гениальными менеджерами, планета смогла перестроить экономику, сделав приоритетными отраслями сельское хозяйство, лесопромышленный комплекс и туризм - то есть ресурсы возобновляемые, перешла на самоокупаемость, а после и вовсе разбогатела настолько, что стала планетой-доноли были отменены. Негласно, ибо жителям об этом не сообщили, лишь о том, что финансирование экономики планеты из федеративной казны будет сокращаться и со временем прекратится вовсе.
И все же надолго Нэя не захирела – после некоторого неизбежного периода упадка, последовавшего вслед за урезанием и иссяканием денежных вливаний, благодаря грамотному управлению местных властей, оказавшимся просто гениальными менеджерами, планета смогла перестроить экономику, сделав приоритетными отраслями сельское хозяйство, лесопромышленный комплекс и туризм - то есть ресурсы возобновляемые, перешла на самоокупаемость, а после и вовсе разбогатела настолько, что стала планетой-донором.

Состав населения полиэтнический, поликонфессиональный, но доля выходцев из терранской Азии довольно велика, что накладывает определенный отпечаток на характер уроженцев Нэи – они в массе своей необычайно трудолюбивы и старательны, уважительны, сдержанно-гостеприимны и патриотичны, что позволило им не только превратить родину в место процветающее и спокойное, но и вдалеке от нее добиваться успеха на поприщах самых разнообразных. Однако даже занимающие высокие посты в структурах Федерации нэйцы составляkb своеобразное лобби, неизменно действующее в интересах родной планеты. Недавно же, совершенно мирным путём, но не без влияния и поддержки Амои, после проведения всенародного референдума, Нэя вышла из состава Федерации.   

http://s11.postimg.org/40zh3212b/7_C545_B7_B4_FE038_D2_D67_C950_F70_CEF7_EB.jpg

Территории и виды

http://s6.uploads.ru/jUwMY.jpg
http://s7.uploads.ru/rsJeT.jpg
http://s3.uploads.ru/3rjuc.jpg
http://s3.uploads.ru/fcngq.jpg
http://s7.uploads.ru/YApek.jpg

0

5

Гайра

Примечание: планета известна своим названием, но не более. Находится в статусе особо опасных объектов и приближение к ней запрещено. По нейтральной орбите выставлены предупреждающие маяки о входе в запретную зону "один". При входе в запретную зону "два" всё жизнеспособное умирает без видимых причин. Сведений, собранных ниже, не существует пока в игре. Исключения - наблюдения беспилотников до их поломок - температура, примерный климат, примерное расположение воды и суши, остальное - предположения.

http://s3.uploads.ru/ihA56.jpg

http://images.forwallpaper.com/files/thumbs/preview/57/570897__underwater-castle_p.jpg

Общие сведения о планете.

Гайра - мир, в котором разделяется вода и суша на две равных половины планеты. Затерянная меж звёзд, она близка солнцу, превращающему в пекло один её полюс (верхний), пока второй вечно пребывает во тьме и запустении, скованный ледяным покровом (нижний).

Со стороны суши: В умеренной полосе находятся болота ( со стороны нижнего полюса ), за ними снежная пустошь, куда люди уже не добираются, а за ними вечные льды. Бескрайняя горячая пустыня ( со стороны верхнего полюса ) сменяется вулканическими каменными пластами (туда люди уже не добираются), а затем переходит в раскалённые плато с вулканами и реками лавы. Посередине же находится основной остров и город Гайрат, от которого идут песчаные дюны, разделённые бесплодными реками. Вода в реках горькая за счёт пенициллиновых бактерий и в ней ничего не живёт. По берегам рек ничего не растёт. Эту воду фильтруют, чтобы использовать в быту или пить, но в случае ранений - она может сильно помочь неочищенной.
Острова - это участки суши между реками. Материками их не назвать, поскольку они не так велики. Островами их назвали из-за оазисов, где могут жить люди.

Реки. У рек нет устья и они все объединены в одну систему. По сути это одна река с множеством отводков, образующая сеть в пустыне. Впадают реки глубоко под землёй в Бесконечное озеро. И в местах, где реки впадают, обязательно стоят фильтры - массивные сооружения для очистки воды. Начинается сеть рек на севере во льдах и большая часть их уходит под землю в районе Бескрайней горячей пустыни.
Оазисы. Вода в озёрах оазиса пресная и её можно пить, ибо она не связана с системой рек, но связана подземными протоками с Бесконечным озером.
Как правило оазисы богаты зеленью и мелким зверьём. Но долго быть у воды рискованно, ибо такие озёра глубоки и в них могут появляться нейры, легко переплывающие глубинные тёмные протоки, ведущие к суше.
Островов великое множество, как заселённых, так и не заселённых. По большей части острова состоят из песка, но есть и каменистые плато, поэтому в сезон Солнца днём там умеренно жарко - до 35 градусов по С, а по ночам холодно - до 10 градусов и иногда ниже.
В сезон Дождя - 28 градусов, ночью около 4-5 градусов плюс дождь.

Со стороны воды:
За сеткой, разделяющей Гайру пополам с двух сторон, острова скрыты под водой. Половина Гайры - вода, сверху переходящая в лавовое плато, а снизу - в плавучие льды. Подводный город - Лейрат находится глубоко в Бесконечном озере. Его также окружают острова под водой и они соединяются меж собой подводными коридорами. Местность островов чаще каменистая, выше к поверхности - коралловая, глубже песчаная. Много коридоров между камнями, некоторые могут выходить к очистительным сооружениям или уходить на глубину, как в норы. Разница давления глубины ощутима лишь при спуске в подземные туннели (глубинные каналы). Туда лейры не плавают, ибо там темно и глубина способна раздавить их. Некоторые туннели позволяют проплыть по ним на сторону суши, но это под силу только дикарям, физически более крепким, чем развитым в условиях семейного уюта. И даже у дикарей будет некоторое время шуметь в голове после перехода и ощущаться дискомфорт. Для них это также тяжело из-за глубин и разницы давления.

Общие сведения для обоих миров:
Сезоны делятся на два - сезон Солнца и сезон Дождя. Сезон Солнца длится 5 месяцев, сезон Дождя - месяц. Дождевую воду тоже нужно очищать, ибо горчит. Пить её можно, но без очистки - гадко.
Грозы в сезон Дождя - явление нормальное и дождь льёт постоянно и обильно. В сезон Солнца пик жары приходится на третий месяц. Бывают землетрясения.
Есть спутник, похожий на привычную нам Луну - Фарри. Виден ночами, как полу-месяц, никогда не становится полной луной, ибо движется всегда ниже солнца.
Время обычное - 24 часа в сутки. Неделя - 7 дней. В месяце 30 дней.

Вода:
Температура воды в Бесконечном озере в среднем +16 - +22 градуса С. Чем ниже - тем холоднее. В тоннелях вода не превышает 12 градусов С, что тоже делает передвижение по ним дополнительным риском, ибо чем глубже, тем больше шанс замёрзнуть плюсом к глубинным расстройствам. В сезон Дождя поверхностные воды могут горчить и в это время лейры предпочитают не всплывать на поверхность лишний раз.
В целом жизнь теплится лишь в середине планеты и миры были разделены ещё до прихода Сущих. Существовавший в прошлом Гайры мир погиб, оставляя новым людям загадки о причинах гибели. Возможно была биологическая катастрофа, связанная с водой, после которой остались заводы, очистительные сооружения, дома и замки, утонувшие в Бесконечном озере. Возможно дело в химии, о которой новые люди не знают, ибо Сущие их вывели заново, не распространяясь об истории, никак их не коснувшейся. Ни их самих, ни их детей - гайров и лейров.

http://designland.in.ua/pics/news/%20N%20E%20W%20/OAE/1.jpg

Флора и фауна.

Флора:
Там, где пески - преимущественно низко растущие, сухие кустарники, зависящие от сезона Дождя. В оазисах, ближе к воде, высокие травы, пальмы. Буйство зелени по берегам, очень красивые цветы самой разнообразной формы. Лесов, как таковых, нет, но полоса оазиса в ширину составляет пол-километра. Вдоль рек не растёт ничего. Там, где проведено искусственное орошение и водопровод, могут быть растения, взятые из флоры оазисов и выращенные в частичной изоляции от речной воды.
В воде из флоры преобладают люминисцентные водоросли, если ближе ко дну, и обычные. По берегам Бесконечного озера подводных растений почти нет, за исключением класса водяных лилий. Зелени в Лейрате больше, чем на стороне суши, и она очень разнообразна. Хотя зеленью она может считаться лишь ближе к поверхности и на обычной глубине, а ниже - это уже не совсем флора. Там царство актиний и моллюсков. Ещё глубже флора радует свечением. Самый известный и непритязательный представитель - "фонарик Аурами".
Это светящиеся водоросли в форме шаров, которые используют для освещения в городах и домах лейров. Если такой "фонарик" проткнуть - он лопнет, осыпавшись искорками-спорами. Лучше набросить ткань, чтобы пригасить свечение. Аурами почти нечувствительны к глубинным изменениям, но в тоннеле лопнет, ибо там давление, которое водоросль уже не переносит. Всплывая на поверхность - рассыпается самостоятельно.

Фауна:
Все оставшиеся в мире Гайры звери и птицы - мутанты. Истинной формы земного зверя не имеют, так или иначе изменившись внешне.
Фауна весьма скудна, что в мире воды, что в мире суши, как последствие биокатастрофы.
Крупными представителями фауны в мире суши являются:
1, Вальбоны - ящеры, похожие на динозавров. Достигают трёх метров в высоту, стоя на задних лапах. В холке полтора метра, длинна с хвостом может составлять до пяти метров. Обитают в песчаных и каменистых местностях, где есть и камни и песок. Хищники. Вальбоны жрут всё, что растительного или животного происхождения, считаются опасными, но гайров особо не трогают. Могут напасть, но редко. Не стайные.
Размножаются, откладывая яйца, являются гермафродитами. Ревностно охраняют гнездо от приближения к нему.
2, Кури - степные псы, поменьше вальбонов (около метра в высоту) и держатся ближе к воде. Осторожны, близко к людям не подходят, если те не при смерти. Стайные. Падальщики. Пищей являются тела, которые вопреки попыткам захоронить, кури успешно откапывают. Размножаются в период дождя, являются гермафродитами со строгим циклом беременности. Потомство как правило состоит из трёх щенков, но до конца сезона дождя кури не выводит потомков на поверхность, скрываясь в норах у скал.
Из птиц можно выделить Гарпи - нечто, напоминающее помесь сокола и ящера. Используется гайрами для охоты на грызунов. Хищник и падальщик в том числе. Ростом с крупного сокола в среднем. Период размножения приходится на сезон дождя, как и у кури. Откладывает яйцо и ревностно его охраняет. В период высидки может стать опасен даже для владельца, посему гарпи в это период лишь осторожно подкармливают, чтобы с появлением птенца тот не нашёл себе пищу сам. Издают характерный звук - шипение с посвистом. Чем больше шипящих нот, тем опаснее к ним приближаться.
По берегам множество мелких грызунов шак-шак ( бывшие крысы, размером с курицу ).Шак-шак - дичь для гарпи и охотников. Их можно есть. Шак-шак гермафродиты и размножаются дважды в месяц, принося потомство до шести голов. Парные отношения шак-шак позволяют им кормить друг друга в период беременности и после. В случае если пара погибает, заботу о зверьке берёт на себя кто-то ещё из стаи.
Местные змеи не ядовитые, среднего размера, то есть с нормального ужа. Имеют полосатую окраску - чёрного и различных цветов. Есть их можно, хотя шкура их очень эластична и трудно её пробить. Также являются гермафродитами и яйцекладущими. Откладывают яйца в песок, оставляя их под воздействие жара. О потомстве не заботятся, кладка может насчитывать до 30 яиц. Яйца можно употреблять в пищу.
Пауки и другие насекомые - размеры насекомых могут быть вариабельны от пол-ладони, до мошкары, но громадных мух и комаров нет. Подкожной гадости также не водится.
Верблюды - Шазз используются гайрами для передвижения. Выглядят почти также, как и в обычном мире, разве что горб меньше и шкура их гладка. Являются гермафродитами. Размножаются циклически - раз в три сезона дождя. Рождение шазза - мучительный процесс, который занимает до двух дней. На этот период шаззу требуется помощь человека, ибо рождение может не случится и шазз погибнет в родах. Потомок один. Покладистые животные, не склонные к привязанности кому-то одному. В дикой природе - стадные, держатся близ бывших оазисов, где растительность полу-сухая. Питаются сухими и полу-сухими травами, степными колючками. Травоядные.
Есть и подобия лошадей - Ангур. Незаменимы на островах, где есть каменистые плато. Хороши в недалёких путешествиях ( от острова до острова, не дальше), как сопровождение каравану. Расцветка варьируется от белого до чёрного, но чаще встречаются гнедые с тёмным окрасом гривы и ног. Стайные. Питаются травой, зелёнью и сухой в том числе. Гермафродиты. Строгого цикла не имеют, посему беременность ангура может стать неожиданностью для владельца. В период беременности становятся вялыми и требуют больше пищи. Рождение ангура происходит раз в три-четыре года. Потомок один. Роды длятся сутки. Взрослыми считаются по истечении года, как и шаззы.

Фауна подводного мира:
В мире воды крупными представителями фауны считаются Нейры - полуразумные рыбины с помесью электрического ската. Обитают вдоль сетки Бесконечного озера и, бывает, что попадают в озёра оазисов. Достигают до трёх метров в длину. Нечувствительны к любой глубине и к температурам. Чувствительны к звукам, вибрациям. Резкий звук может вызвать ярость.
Хищники, смертельно опасны для гайров и иной живности. Способны выпрыгивать из воды за жертвой, имеют мощные плавники, позволяющие вернутся в воду. Нейры охотятся на крупных рыб, но если появляется что-то покрупнее, не преминут напасть, ибо реагируют на звук и движение вдоль берега. Парализуют мощным электрическим разрядом при прикосновении к их усам, бокам или хвосту. В целом, за счёт полу-разумности, обязательно извернутся так, чтобы парализовать жертву. Мощные острые зубы доделают остальное. Считаются самым страшным оружием лейров, не способных защититься физически от гайров. Размер нейры - около двух с половиной метров в длину в среднем, окрас серо-чёрный с электрик-голубыми точками на теле.
Лейры могут призвать нейру на помощь, если находятся на берегу. Голос лейров нейра способна отличить от любого другого звука. Считается, что звук голоса лейра нравится нейрам, поэтому лейры успешно охотятся с ними и сражаются с их помощью. Нейры не отличатся преданностью, у них свои понятия, которые лейры ещё только пытаются понять, что не мешает им существовать с лейрами в некоем симбиозе отношений. Однако нейра, сопровождающая лейра, может легко покинуть его в любой момент, уплыв по своим делам.
Нейры - яйцекладущие, но на период размножения исчезают. Никто не видел маленьких нейр, но мёртвые яйца с крошечной нейрой внутри попадались. Трудно судить о поле нейр, ибо у них нет никаких признаков пола. Откуда берутся яйца нейр - остаётся загадкой. Нейры общаются меж собой и их реакции позволяют судить об эмоциональной окраске "разговоров", а также о договорённостях меж ними в действиях. Эмоции нейр неярки, но позволяют делать вывод об их разумности. Те лейры, которые часто контактируют в нейрами, могут распознать такие эмоции, как неудовольствие, гнев, довольство, хвастовство или заигрывание. Также легко распознать голод и боль.
Более мелкие представители - разнообразные рыбы, зачастую странных форм и расцветок. Множество мелких моллюсков, медуз и ракообразных. В основном не опасны. Крупнее нейр рыб и млекопитающих в воде не существует.

Кайм - крупный представитель кальмаров, достигающий в длину метра-полутора в теле, не считая щупалец, достигающих в длину до полуметра. Имеют различный окрас, от тёмно-фиолетового, до нежно-розового. Являются хищниками и могут стать угрозой лейру. От нейр спасаются бегством. Могут использоваться в пищу, являются объектом охоты.
Октур - выглядит, как осьминог в земном понятии. Цветовая окраска может быть любой и меняться в зависимости от окружающей среды. Также октур может изменяться в размерах. Средний октур величиной с руку человека. Есть представители и крупнее, и мельче. Является придонным ночным моллюском. Охотится из засады на мелкую живность, пуглив. При появлении угрозы выпускает струю чернильного цвета, скрывающего его от хищника, и удирает. Может использоваться в пищу, но не является ценным из-за своих низких вкусовых качеств.
Сельдь или селед - стайная рыба уныло-серого цвета с серебристой полосой на боку, размером с пол-руки человека и меньше. Очень подвижна, весьма распространена и является объектом охоты. В пищу употребляется как сама сельдь, так и её икра. Стаи сельди велики и подвижны, поэтому в охоте используют сети.
Гурген - частый на островах представитель морской фауны. Выглядит, как краб, круглый, плоский и очень шипастый, размером с две ладони. Передвигается быстро и боком, особенно в момент опасности. Имеет мощные передние клешни, способные отхватить часть посягнувшего на него одним щелчком. Панцирь гургена очень крепкий и используется, как пластины для щитов. Мясо гургена годно в пищу и достаточно вкусно.
Сплар - выглядит, как амёба размером в две ладони и чуть крупнее. Полу-прозрачное тело сплара наполнено жидкостью, не являющейся водой. Безпозвоночное, амёбообразное. Жидкость сплара ( спларин ) можно пить и использовать в приготовлении блюд. Спларин безвкусен.
Сплары - самые неторопливые существа подводного мира. Легко размножаются делением и часто. Лейры могут держать спларов, подобно людям, держащим кур. Питаются микроспорами водорослей и отходами, плавают медленно, чаще просто зависают в воде, опускаясь ко дну лишь за едой.
Кунди - моллюски, похожие на мидий. Размер варьируется от пол-ладони до пол-фаланги пальца. Раковины их широки, плоски и очень разноцветны. Щедро покрывают камни ближе к поверхности. Используются в пищу. Могут образовывать жемчужины внутри себя, за что и ценятся. Используются в подводных плантациях. Донные моллюски могут иметь странные формы раковин и их называют Аш-кунди. Аш-кунди в пищу непригодны, но их раковины радуют глаз.

Обитатели Гайры.

http://s1.uploads.ru/i/rFUhB.jpg
Сущие или Боги.
Выглядят почти как люди, но не имеют телесной оболочки, полупрозрачны, ибо являются бестелесными сущностями. Древняя цивилизация, по легенде недобоги, которых изгнали из высших сфер за создание людей из собственной плоти. Первым создателем являлся Саммах, Сущие же присоединились к нему и были изгнаны Высшим Судом в пустой мир, погибший от рук иной цивилизации. Продолжая создавать, Сущие чётко осознавали, что люди, а точнее их эмоции - источник их пищи. Саммах, за которым они пошли, единственный глава называющих себя Богами, способный контролировать аппетиты сородичей. Сущие стали богами для людей. По легенде они также считаются дьяволами или джиннами, ибо навсегда привязаны к Гайре и в случае гибели планеты их заключение не прервётся. Они вновь вернуться пред очи Судей и снова будут заключены в очередном мире. Но пока Гайра тот самый мир, который покинуть им не дано.
На деле же их всё более чем устраивает и к завоеваниям Сущие не стремятся, ибо они уже получили тот мир, который способен их кормить.
Облик своей внешности не меняют, чтобы люди различали их не только по именам, но и по внешности, однако если не присматриваться - они все похожи друг на друга. Стараются  не вмешиваться явно в жизнь людей обоих рас, если дело не касается созидания. Любого созидания, будь то кокон, или же техника. Одинаково легко передвигаются как по суше, так и под водой. Не страдают от климата, но могут принимать видимость телесной оболочки на время, если хотят. Отличает их от людей то, что они не подвержены людским страстям. У них нет тяги к власти, ибо они и есть власть. Им не нужны плотские утехи, ибо они питаются эмоциями детей своих. Они мудры, хитры и не отходят от слова Саммаха. Они могут принимать жертвы и принимают их, исполняя просьбы детей своих. Но могут и подстраивать пакости, плести интриги, предопределять события. Попытка вызвать Сущего всегда сопряжена с риском, исключая места, специально отведённые для их вызова. Там, где обитают Сущие, гейзеры взмывают вверх из камня и такие места всегда можно легко найти. Обязаны являться призывающему в Храмах или в Священных местах. В Храмах их призывают жрецы. Не могут не ответить на призыв.
Живут вечно, следя пристально за жизнью детей своих и питаясь их эмоциями. Не подвержены скуке, гневу, грусти и другим эмоциям, кроме одной - жажды острых ощущений, фейерверка эмоций тех, кого создали.
Считаются и богами и дьяволами одновременно.
Дети Сущих: живущие по слову Богов или Слову Воли - трактату, типа библии, данной Богами своим детям.
Гайры:
Первые, созданные Саммахом, люди. Некрасивы внешне, лишены лишней растительности на теле, исключая волосы на голове. Волосы гайров могут быть любой длины и любого цвета. Длина и причёски по желанию самих гайров или по устоям племени.
Гайры наделены физической силой и обычно имеют мощное или крепкое телосложение. Обычно рост их выше, чем у лейров. Черты их лиц мужественные, тяжёлые, грубоватые. Кожа обычно загорелая, но бывают и исключения. Бледные гайры с грубой кожей скорей будут отталкивать, чем притягивать взоры. Не грациозны и не отличаются хрупкостью даже в юном возрасте.
Воду недолюбливают, ибо знают, что вода опасней, чем суша. Исключение вода в реках. Речной воды гайры не опасаются.
Родятся в возрасте 17 лет и год им требуется для формирования сознания под руководством отца. В течении первого года после рождения не отходят от своего отца ни на шаг, впитывая то, чего не могли увидеть, пребывая в коконе. Через год гайр проходит обряд Взросления и может существовать самостоятельно. Первогодки обычно более впечатлительны и наивны, по сравнению с теми, кто старше.
Срок жизни гайра - 80 лет. Исчисление времени жизни идёт так - юность ( от 18 до 22), молодость (от 22 до 35), зрелость (от 35 до 55), старость (от 55 до 80). В 80 лет гайр уходит к Сущим после обряда прощания или Ухода. Срок жёстко ограничен и нельзя не уйти, ибо в три дня после срока Ухода гайр умирает и его душа не может вернуться назад в коконе рождения, то есть исчезает бесследно.
Из способностей - физическая сила, выносливость, повышенная регенерация тканей. Не болеют никогда. Исключение - использование крепких спиртных напитков из трав или плодов. Головную боль никто с перепоя не отменял.)
Не имеют отклонений - ни физических, ни психических, так как созданы по стандарту. Могут пополнеть или похудеть с годами - обстоятельства жизни и её качество всё же влияет на изначальное телосложение.
Питаются также, как обычные люди, но их рацион чаще состоит из растительной пищи, ибо охотников за грызунами не так уж и много, а мясо шаззов и ангуров слишком жилистое. Могут также использовать в пищу водоросли и рыбу, змей.
Лейры:
Вторые, созданные Саммахом, люди.
Выглядят так, как русалки, когда находятся в воде. Верхняя часть человеческая, нижняя - рыбий хвост с маховым плавником. Расцветки и виды хвоста могут быть разными. Чешуя мелкая, гладкая, начинается либо от самых бёдер, либо от колен, если лейру нужно показать себя целиком другому лейру (частичное изменение).
Обращаются в рыбью форму по своему желанию, как и в человека, если не применять никаких зелий против трансформации. Не могут применять трансформацию, если конечности в разделены (растянуты верёвками, одна нога прижата чем либо и так далее) .
В форме человека не могут находиться под водой долго из-за необходимости дышать воздухом в этой форме.
Превращаются на суше без каких либо последствий для себя в человека. Трансформация не болезненна и легка. Является магической составляющей, данной природой лейрам.
Жабр нет. Впитывают воду кожей, могут дышать и водой, и воздухом, но не одновременно. Долгое пребывание на суше без воды грозит обезвоживанием и смертью. Раз в три дня лейр обязан погрузится в воду, иначе процесс будет стремительным, но всё же обратимым. Лейр, сверх трёх дней не погрузившийся в воду, покинет мир живых, рассыпавшись пылью. Также лейру необходимо больше пить, чем гайру. 
Уязвимы на суше в рыбьей форме для солнечных лучей в большей степени, чем в форме человека, поэтому изменение в русалочью форму самовольно в условиях суши обычно не практикуют. Плюс могут возникнуть трудности с дыханием.
Внешне красивы, утончённы, также лишены всякой растительности на теле, кроме волос на голове. Цвета волос, причёски, цвет глаз - могут быть любыми, как и у гайров. Обычно цвета волос более менее совпадают по цветовой гамме с хвостом в русалочьем виде, но тоже не всегда.
Физически намного слабее гайров, но также выносливы и их регенерация тоже достаточно высока. Обладают модулируемым голосом (вибрации голоса лейра в воде могут быть приближены к легендам о сиренах, но не достоверны на все сто), очень гибки, пластичны и привлекательны. Родятся в возрасте 17 лет. Первый год проводят с отцом.
Остальное течение жизненного срока такое же, как у гайров.
Не болеют, не имеют отклонений, так как созданы по стандарту.
Питаются чаще морскими водорослями и рыбой, моллюсками, но пища гайров годится и для лейров. Бывает головная боль. Причины - те же, что у гайров.
Единственное, что ещё может добавить неприятностей, это болезнь перепадов давления в том случае, если лейр непривычен к переходу по глубинным каналом. Большинство лейров не обладают достаточным опытом и выносливостью для подобных экспериментов. Исключение - дикари.
Симптомы глубинной болезни - пульсация в висках, давящая боль в теле, ломота в суставах, тошнота, нехватка дыхания и головокружение, часто потеря сознания. Длительность такого состояния обычно не превышает двух часов.

Общество и быт.

http://s2.uploads.ru/tknew.jpg

Валюта Гайры - Дукат - медная монетка с изображением сетки, Динар - золотая монетка в сто дукатов. Также платить можно товаром, драгоценными камнями, золотом, добытым в каменистых местах из речушек. И услугами за еду.

На Гайре нет определённой эпохи. Здесь можно встретить как дикие племена, приближённые к первым людям, так и вполне цивилизованные, но не развившиеся дальше восточного феодализма.
Техника существует, но откуда она - никто из людей не знает. Гайры строят дома по-разному или живут в уже имеющихся в наличии, однако используют магнитные замки. Город Гайрат снабжён водопроводом, канализацией и очистительной техникой для воды. Также в Гайрате есть электрическое освещение в домах. На большее энергии завода Сущих не хватает.
Формы построек могут быть любыми с учётом пустынной местности или каменистой, а также с учётом землетрясений и сезонов. Близ озёр в оазисах гайры не селятся - слишком рискованно. Расстояние от дома до воды всегда больше 300 метров. Зелёная зона - да, на берегу озера - нет.
Средства передвижения по пустыне - шаззы, а там, где камни -  ангуры.
Гайры имеют возможность работать на заводах по сбору мелкой техники, но они находятся лишь на одном острове, недалеко от Гайрата, контролируемом Сущими.
Мир Лейров находится по другую сторону сетки. Такие же острова, только ушедшие под воду и соединённые меж собой проходами. Отгорожен мир лейров от суши простой на вид сеткой-рабицей, также оставшейся с незапамятных времён. Встречаются таблички - предупреждения, что за сетку лучше не заходить.
Замки лейров могут быть высокими и красивыми, а могут быть и простыми кавернами-пещерами под водой или затонувшими домами. Там временные сдивги такие же, как у гайров. Есть дикие племена, есть цивилизованные. Город лейров называется Лейрат и он также расположен зеркальным отражением Гайрату, но под водой. Острова Бесконечного озера возвышаются над глубинными ущельями и днём лейры могут видеть солнце через водную гладь. Смены дня и ночи такие же, как у гайров.
Техника у лейров также ограничена магнитными запорами. Электричества у лейров нет, их вполне заменяют водоросли.
Валюта в Лейрате такая же, как и в Гайрате.

Отредактировано Зейдар (2015-11-29 20:36:11)

+3

6

“Сиринъ, есть птица от главы до пояса состав и образ человечъ, от пояса же птица; нъцыи ж джут о сей, глаголюще зело ела копъниве быти еи, яко б кому послушающу глас ея, забывати все житие её и отходити в пустыня по ней в горах заблуждышу умирати…”
– древнерусский Азбуковик.
http://s015.radikal.ru/i331/1512/41/634a9f0c2ada.gif
Познание. Честь. Равенство.
Официальное знамя и девиз Империи Сиринит.
Сверху штандарт обычно украшает парящий на антигравитационном устройстве маленький флакон с люминесцентной жидкостью. По традиции сиринитов, пустой сосуд (в данном случае - прозрачный флакон) символизирует суть живого существа и материи, а светящаяся жидкость, так называемая “жидкая звезда” - это символ разума, сознания и просветления.

ИМПЕРИЯ СИРИНИТОВ (БЫВШАЯ)
♦ Основная информация (система, планеты, ресурсы, цивилизация):
Империя Сиринитов или Великая Империя Сиринит (ВИС) – существовавшее около сорока лет (по терранскому времяисчислению) назад планетарное государство, центральное управление которой располагалось на шестнадцатой планете системы звезды Алкон (Хельмишеттье-1 или α Хельмишеттье), входившей в состав звездного скопления Хельмишеттье – Сирините. Всего система Алкон насчитывала в себе: сорок шесть планет, семь внутренних астероидных колец и одно внешнее. В общей же сложности в скоплении Хельмишеттье насчитывается около девятнадцати звезд, вокруг которых в сумме вращается около двухсот пятидесяти планет. Ресурсы оцениваются не столько по своему количеству, сколько по своей редкости, ибо кладезь ресурсов как редких, так и распространенных, у системы имеет завидные масштабы. Более чем на пятидесяти планетах во всем звездном скоплении велась разработка месторождений полезных ископаемых, которые шли как на экспорт, так и на собственные нужды Империи. Около пяти планет системы Алкон славились своими уникальными естественным климатом и удивительной природой, были объявлены общегалактическими заповедниками и держали марку центрального галактического научного центра по исследованию и наблюдению кремниевых и кремниево-углеродных форм жизни. Одна из планет системы также была объявлена одним из наиболее удачных ранних экспериментов по террареформированию и имела статус достояния научного прогресса Империи. Основная разумная цивилизация, представляющая Империю – сириниты.

♦ Сиринита: климат, география, экология, ресурсы, спутники:
Сиринита – крупная, некогда обитаемая планета, имевшая внушительную благодаря своему разнообразию природную составляющую: флору и фауну. Весьма богата природными ресурсами, среди которых уникальных, впрочем, практически нет.

http://s011.radikal.ru/i318/1601/9b/4031f9494092.png

Природа Сириниты уникальна и аналогов в пределах известной галактики, скорее всего, не имеет. В большинстве энциклопедий и путеводителей прославляется особая фауна планеты, которой свойственен гигантизм, а также многообразие, многоцветие и многофункциональность флоры, большинство растений из которой были способны осуществлять не только обычный фотосинтез с кислородом или серой на выходе, но и процессы, благодаря которым на выходе получаются самые разнообразные отдельные газы и смеси воздуха. Также достопримечательностью планеты является ее небо, имеющее красивый фиолетовый цвет в светлое время суток и бело-голубой во время рассветов и закатов. По большей части пейзаж на планете кажется сплошь лесным, за исключением песчаных и пепельных пустынь, однако есть на Сирините и горы, которые одновременно являются и деревьями. А в виду того, что на Сирините есть как водяные моря, так и аммиачные и серные жидкие озера, жизнь и растительность, обитающие в жидкой среде, отличаются уникальным разнообразием. Воздух на Сирините состоит в основном из довольно разнообразной смеси, но доминируют в основном кислород и азот, в меньшей степени - сера.

Времяисчисление планета ведет с момента основания нынешней Империи, и в данный момент по местному календарю сейчас - 3 500 343 год (3501-ый миллениум, 4-ый век или “четырехсотые”). Период обращения Сириниты вокруг звезды Алкон равен 5 земным годам. Один год на Сирините - это 1825 земных дней, но, поскольку одни сутки на Сирините в два раза длиннее земных, всего в календаре планеты насчитывается 912-913 дней. Сезонов на Серините всего восемь: два сезона гроз, четыре теплых сезона и два холодных. Каждый сезон длится в среднем около 100-110 дней. В целом, климат на планете благоприятный и теплый, по некоторым меркам даже жаркий.
Сиринита, несмотря на свою массу, известна, как планета с несколько заниженным по земным меркам притяжением, благодаря чему у большинства населяющих ее живых форм жизни имеется предрасположенность к полету или планированию.
Планета имеет шесть естественных спутников: Дайя́на, Су́та, Ожа́шъя, Цуфайи́, Я́чче и Бейоне́тт. На спутнике Ячче в свое время был создан межпланетный космопорт, с которого до космопортов на планете ходили грузовые и пассажирские суда производства самой Империи.
Была населена разумными гуманоидами – сиринитами, так же известными в кругу потомков Первой Терры, как Птицы, люди-птицы. Сириниты – самостоятельная цивилизация, не связанная с терранской эпопеей и имеющая оригинальное, обособленное от человеческой расы, происхождение. Это можно обосновать так же тем, что сириниты являют собой один из сравнительно немногочисленных примеров разумной кремниевой формы жизни. В звездном скоплении Хельмишеттье сириниты были единственной доминирующей разумной расой.

♦ Сириниты: внешний вид, физиология, особенности:

http://orig01.deviantart.net/07aa/f/2015/247/8/a/4_by_sensitive_sirin-d98cuu3.jpg

http://s019.radikal.ru/i641/1510/f5/b921e0ee2753.jpg

http://s013.radikal.ru/i323/1512/2f/bf5079f022ad.jpg

Типичные представители расы сиринитов. Слева направо:
Полярная Птица (адтей-сиринит), зрелый мужчина; Синяя Птица (икнио-сиринит), юноша, подросток, не достигший порога 100-а лет; Лиловая Птица (иллава-сиринит), зрелая женщина (сиринитка).

Сами по себе сириниты были удивительными существами. Имея весьма схожее с гуманоидным образцом строение тела, они, тем не менее, имели массу возможностей и преимуществ, недоступных не только расе людей, но и многим иным представителям углеродных форм жизни. Недостатки (в сравнении с людьми) у них, конечно же, тоже имелись. Так, к примеру, несмотря на свой внушительный рост, сириниты, особенно вне пределов родной планеты, как правило физически были очень слабы - даже притяжение планеты, подобное притяжению Земли, было весьма опасно для них: их полые кости не были предназначены для таких нагрузок на скелет, и в подобных условиях последний деформировался с невероятной скоростью, обрекая сиринита на мучительную гибель. К счастью, с ходом научного прогресса, эта проблема была решаема для тех, кто вынужден был часто и надолго покидать Сириниту, методом имплантации легкого, но прочного экзоскелета или же шунтирования костей. В пределах родины и других планет, обладающих схожим средним или малым притяжением, сириниты были способны передвигаться не только привычным людям методом ходьбы, но и скачками, высокими и довольно длинными прыжками, напоминающими порхание из-за того, что в процессе такого передвижения сириниты активно использовали свои густо оперенные подкрылки - части их тела, напоминающие отдельные конечности - крылья, но ими не являющиеся. Благодаря подкрылкам сириниты также могли не опасаться спусков с больших высот в условиях малого притяжения и наличия воздуха - они были способны медленно планировать, опускаясь на землю.
Одна из наиболее интересных особенностей тел Птиц кроется в их метаболизме, скорости обмена веществ, пигментации и некоторых деталях строения их организма. Так, обладая весьма динамичной скоростью обмена веществ, сириниты не имели понятий “тучность” или “пухлость” - все они были довольно однообразны в плане фигуры. Однако красочное разнообразие цвета оперения и кожи делало уникальным практически каждого сиринита: как и полоски у зебр, окрас даже двух Птиц-близнецов был полон, пусть незначительных, но характерных отличий. Внутренняя классификация сиринитов по цветам основывалась на выявлении схожих пигментных признаков у Птиц, выявлении доминирующего оттенка и выглядела примерно так: Синяя Птица (икнио-сиринит), Полярная Птица (адтей-сиринит), Розовая (Лиловая) Птица (иллава-сиринит), Черная Птица (огган-сиринит) и т.д. Никаких санкций ни на одного представителя расы по причине цвета его кожи и оперения испокон веков не накладывалось - понятие “расизм” как таковое существовало лишь условно, в теории, сириниты не делили себя на первый и прочие “сорта”. Волосяной покров не существовал для Птиц в природе - единственную “растительность” на их теле представляли перья самой разной формы и длинны, которые покрывали лишь голову и подкрылки. Важной и интересной деталью также является то, что средняя температура тела сиринита равняется сорока градусам Цельсия - причина этого лежит в кремниевом происхождении Птиц и скорости их метаболизма, благодаря этому они так же могут похвастаться несколько повышенными показателями жаро- и морозостойкости. Следует так же сказать, что средний рост взрослого представителя расы сиринитов мог достигать и даже превышать 2,5 метра, однако достигнуть порога такого роста молодая особь могла не раньше наступления 100 лет (по человеческим меркам) после своего рождения (хотя, следуя времяисчислению на Сирините, дети у Птиц росли удивительно быстро: целых 100 человеческих лет приравнивались к всего лишь 20-ти сиринитским).
http://s017.radikal.ru/i441/1511/2c/700f4dbd4194.jpg
Схематическое соотношение роста человека, элита и сиринита.

Были среди многообразия физиологии Птиц и наиболее знаменитые, среди которых: удивительное строение голосового аппарата и органов дыхания, возможность большую часть жизни наслаждаться периодом расцвета сексуальных сил и молодостью, а также непосредственно самой жизнью, которая, в сравнении с человеческой, была весьма долгой. Несмотря на то, что средняя продолжительность жизни у сиринитов была равна 450-550 человеческим годам, поводом для некоторой зависти терранцам и их потомкам было природное отсутствие у Птиц возможности плодиться с той скоростью, с какой это делали люди: период вынашивания ребенка длился не менее четырех лет (по человеческим меркам), и в целом за свою жизнь сиринитка могла родить не более двух раз, по одному-два ребенка за каждый. И рождался будущий член общества далеко не со всеми особенностями, подаренными сиринитам природой: таким образом, голосовой аппарат у всякой особи увеличивался и приобретал свои изумительные свойства и форму лишь в процессе роста и не раньше, чем через 15-20 (по человеческим меркам) лет после рождения. Орга́н - так символично назывался мощный голосовой аппарат Птиц, позволявший им воспроизводить любые известные во Вселенной звуки с поразительной легкостью и точностью, а так же оказывать посредством звука гипнотическое влияние на представителей других разумных форм жизни. Последнее в свое время вынудило Птиц использовать для коммуникации с инопланетными представителями роботов-переводчиков и язык жестов, а также различные устройства для перевода звуков их речи в цифровой формат (что является безопасным), но так же оно играло им на руку в разведывательных областях. Сами же сириниты защищены от гипнотических свойств собственного голоса благодаря усложненному строению своих органов слуха, которые внешне очень напоминают самые обычные крылья птиц Земли и большинства ее колоний, и которые выполняют также функцию выражения эмоций. Стоит сказать, что физиология сиринитов устроена так, что их дыхательная система включает в себя не только четыре легких, но и до десятка трахей. Разрезы на их шеях позволяют им не только воспроизводить звук по дополнительному “каналу”, но и обеспечивать дублирующую систему дыхания во время активности органа, при которой Птицы в теории способны воспроизводить звук бесконечно.
Так же сириниты имели еще одну, менее известную, считавшуюся даже в некотором роде лишь легендой, но в реальности вполне существовавшую, особенность. Во всей галактике было принято считать, что сириниты - это ходячие компьютерные процессоры и высокочувствительные частотные сенсоры, что они способны общаться практически с любой техникой на “ты” и очень быстро осваивать интерфейсы самых различных ПО. При мелкой, почти незначительной киборгизации тела у них и вовсе отпадала необходимость в наличии каких-то внешних устройств для выхода в сеть и установления цифровой связи. При таком раскладе они ничуть не уступали в плане возможностей взаимодействия с компьютерными системами обычным андроидам и роботам. Достаточно было снабдить тело имплантом в виде гнезда для USB (и тому подобными) и прибором, переводящим поток цифровых данных в мозговые импульсы - и сиринит вполне мог претендовать на звание живого считывающего устройства или накопителя данных - не слишком надежного, не слишком большого по объему памяти, но все же. Кремний по природе своей является высокочастотным материалом и, возможно, это и лежит в основе подобных возможностей, которые были у сиринитов…
Так же некоторые впечатлительные люди считали, что сириниты были способны на метаморфозы и могли изменять свои тела на тела огромных птиц, схожих по строению с терранскими пернатыми. Но это были лишь слухи и сириниты отмахивались от них.
Однозначно на сегодняшний день сказать что-либо о возможностях и способностях расы сиринитов нельзя - информации о них и об их цивилизации сохранилось весьма мало, в то время как живых представителей расы сегодня, как принято считать на территории Федерации, не осталось вовсе после случившейся 40 лет назад страшной трагедии.

♦ Сириниты: история, культура, общество, прогресс, политика:
В Космическую Эру, которая началась для цивилизации сиринитов чуть более 3,5 миллионов лет назад, Птицы вошли, основав на своей планете единое мировое государство - Великую Империю Сиринит. И прежде, чем Птицы начали активно покорять и изучать просторы галактики уже за пределами родной планеты, их история прошла несколько различных ступеней для формирования единого национального сознания, среди которых можно выделить три основных этапа:
♦ Времена, в которые между существовавшими на планете государствами и державами активно велись религиозные войны, называются “Эрой Пустоты”. Точно так же, как и времена, предшествующие этой эре, в том числе и века открытия и освоения новых земель. Сириниты считали времена религиозных войн и войн за территории и ресурсы темными для своей расы, поскольку нынешние нравственные нормы сильно не соответствовали нормам того времени.
♦ “Эра Цивилизации” считается временем просветления. Уже почти в самом ее начале почти весь мир начинает проводить политику отказа от религиозного вмешательства в жизнь и развитие общества - отныне принято считать, что моральные нормы и достоинства сиринита определяет не вера и строгое следование ее заветам и запретам, а разум и деяния личности, его достижения в самопознании и внесении вклада во всеобщее благо. В это время прекращаются физические войны, так как жизнь ценится в обществе сиринитов очень высоко, но еще некоторое время имеют место быть дипломатические и информационные войны. Активный рост населения прекращается, цена грубой силы заметно падает в сравнении с возрастающей ценой интеллектуальных способностей - бедные слои населения практически исчезают, образование и рабочие места полностью обеспечивается государством, работы хватает на всех и работать хотят все. Век робототехники начинается очень рано из-за необходимости заменить больше невостребованный дорогостоящий физический труд десятка рабочих на труд одного оператора двух-пяти машин, цивилизация совершает большой прыжок в области добычи ресурсов и энергии: все больший приоритет отдается наиболее простым возобновляемым источникам. В режиме нон-стоп проводится политика познания и изучения окружающего мира, самой престижной профессией многие века остается профессия ученого, вся нация планеты с головой уходит в науку, междоусобные войны окончательно уходят в прошлое, жажда познания и необходимость свободно обмениваться знаниями и изобретать что-то новое объединяет народы. Религия отныне играет роль задачника, на вопросы в котором ученые со всего мира ищут ответы, в то время как представители богемы - творческого слоя населения, - создают, основываясь на красоте описания предметов и явлений в религии и фактов, предоставляемых наукой, формируют уникальное культурное наследие и создают уникальные предметы искусства.
♦ “Цифровая Эра” подразумевает в себе времена, когда цивилизацию охватывает идея создания единой библиотеки, объединенной базы знаний, которая позволила бы ученым во всем мире без труда обращаться к труду своих коллег и использовать его в своей работе, дополнять новыми данными. Простой сетевой энциклопедии (на подобие “Википедии”) уже недостаточно, ученые приходят к выводу, что пора создать нечто особенное. Появляются первые проекты “Великого Архивариуса” - Искусственного Интеллекта, деятельность которого направлена на обработку и хранение поступающих со всего мира данных. В процессе его создания активно развиваются отрасли нейрокоррекции, киборгизации, переноса человеческого сознания в виртуальное пространство и прочие цифровые, компьютерные технологии. В итоге цивилизация создает один из мощнейших в галактике суперкомпьютеров, наделенных собственным сознанием. И помимо роли базы знаний и цифровой сети Великий Архивариус начинает выполнять функции хранения мнемограмм ушедших из жизни сиринитов - это стало возможным осуществить благодаря мелкой киборгизации, которая начала активно проводиться для населения и со временем приняла характер таких же обязательных процедур для новорожденной особи, как те же прививки.
♦ “Космическая Эра” началась с официального основания Великой Империи Сиринит, избрания Императора и собрания Первого Совета, незадолго до того, как был установлен первый контакт с инопланетянами. Сириниты оказались на удивление хорошо подготовленными к работе в Космосе и на других планетах. Со временем, помимо своих основных функций, “Великий Архивариус” начал обеспечивать безопасность ПО боевых роботов и кораблей Империи, обеспечивавших защиту планеты в космическом пространстве.
Вооруженных сил Империи вполне хватало на обеспечение ее строго нейтральной позиции в отношении Федерации, в то время как дипломатические, научные и торговые связи, которые цивилизация начала активно устанавливать с иными мирами, начали приносить свои плоды и были готовы эволюционировать в еще одну влиятельную галактическую партию, помимо Федерации. Однако последнего не произошло по причине возникновения вооруженного конфликта между двумя планетами близких к звездному скоплению Хельмишеттье звездных систем - Юрда и Аикир. В ходе этого конфликта на Сирините произошла трагедия, которую впоследствии третьи лица окрестили “Судным Днем Сириниты”.
Однако до этого события Великая Империя успела прославиться едва ли не на всю галактику своим великодушием, а также достижениями в науке и медицине, в области торговли и дипломатии: усилиями ее врачей были спасены от самого разного рода болезней десятки планет, не говоря уже о конкретных личностях, ее инженеры приумножили честь родины, принимая активное участие в проектировании и постройке Лерранских врат, с помощью которых путешествовать по галактике всем стало куда проще, ее щедрая гуманитарная помощь была неоценима для планет, попавших в беду, а сиринитские торговые пути приносили выгоду всем, кто в них участвовал. На Сирините в свое время была одна из роскошнейших в галактике торговая площадка, Птицы возглавляли сильнейшую торгово-дипломатическую ассамблею, не зависящую от Федерации - проще говоря, в свое время они были достойными претендентами на создание и становление во главе будущей новой галактической партии. Пусть военная их мощь, как говорили третьи лица, была невелика, заручиться боевой поддержкой почти любой союзной планеты-государства они могли с большей легкостью, чем это делала Федерация. Так же известно, что Птицы не колонизировали планеты за пределами своего звездного скопления, это был общеизвестный факт, благодаря которому сиринитские ученые с легкостью добивались разрешения посещать новые колонии других народов для проведения научных исследований.
Конечно, репутация Сиринитов была чиста лишь на первый взгляд: все-таки их экономику подпитывали и другие статьи доходов, за исключением официальных, например хорошо систематизированные черные рынки сбыта редких и запрещенных товаров и ресурсов, через руки их дилеров проходили порой даже самые настоящие рабы и наркотики, цена которых была заоблачной, а в виду необходимости поддерживать по большей части светлый образ и природного недостатка физической силы в сравнении с представителями большинства других разумных цивилизаций, сириниты активно использовали и наемный труд там, где трудно или вовсе невозможно было использовать машинный труд (в смысле - наемных убийц, разведчиков и воров, которым за их молчание полагалось щедрейшее поощрение и привлечение других клиентов). Сириниты во всех своих делах полагались исключительно на свой ум и не искали оправдания своих законных и незаконных с точки зрения писанных и неписанных правил действий в моральных кодексах и заветах. Они делали то, в чем видели беспроигрышную выгоду для всех сторон, и при этом сохраняли лицо и никогда не слыли сплетниками, заговорщиками или шарлатанами - характер нации был таков, что она ни на какой другой народ не смотрела свысока, все для нее были равны и стояли на одной ступени вместе с ней. Сириниты знали, тем не менее, честь и старались действовать так, как хотели, чтобы действовали по отношению к ним, и эта тактика, как ни странно, в их случае работала очень хорошо. И пусть в чем-то они допустили фатальную ошибку, исторический опыт их пребывания в этом мире не прошел даром…
Что же касается культуры и общества, то можно сказать лишь одно: при невероятно легкой социальной мобильности населения, в обществе существовало, тем не менее, всего два основных понятия для разделения его на две разных, строго разграниченных социальных группы. Дети и взрослые, старшие и младшие. Подобное разделение общества на две основные категории отнюдь не было предпосылкой к пресловутому “культу предков” или геронтократии, или еще чему похуже. В культуре сиринитов подобное разделение объяснялось скорее тем, что дети (сириниты, не достигшие по человеческим меркам сотни лет), по определению, представляют из себя несколько зациклинное внутри себя общество создания-потребления, в то время как взрослые в их понимании живут полной жизнью. Сиринитские “дети”: в первую очередь - много учатся, познают, изучают, читают, ходят по музеям, в театры, во вторую очередь - ездят вместе со сверстниками на другие планеты на курорты и отдыхают в лагерях на родине, играют в компьютерные игры и читают литературу религиозную, художественную, причем как родную, так и других цивилизаций, приобщаются к искусству, молодежь так же работает в сферах, где может отработать навыки, которые могут пригодиться ей в работе в будущем (создает те же компьютерные игры для сверстников, осваивает языки программирования, пишет книги, снимает фильмы и так далее). Сиринитские взрослые: в первую очередь - много работают на благо общества, занимаются наукой, медициной, политикой, торговлей и дипломатией, созидают, тоже изучают, но на более высоком уровне, тоже читают, но более сложную литературу, несут ответственность за свои действия, во вторую очередь - отдыхают очень по-светски, общаются с друзьями в расслабляющей обстановке, тоже читают художественную литературу и наслаждаются искусством, иногда даже создают его, заботятся о своих семьях и учат своих детей. Главное отличие сиринитских детей от взрослых состоит в том, что дети тратят на искусство и приобщение к культуре и культурный отдых гораздо больше времени, нежели взрослые. Первой задачей родителя по отношению к своему ребенку является привитие последнему любви к ценностям сиринитского общества, верности по отношению к Империи и самого главного понятия - “Империя нуждается в тебе (верна тебе) всегда, пока ты нуждаешься в (ты верен) Империи”.
Переступая порог половой зрелости (20 лет), сиринит начинает считаться подростком (не ребенком) и продолжает находиться под опекой и ответственностью своей семьи, и лишь по достижении 100-а лет он становится полноценным членом общества, может как продолжать отдавать голос на выборах от имени своей семьи (клана), так и голосовать от своего собственного имени, так же получает право на вступление в брак и основание собственной семьи. Браки, к слову, на Сирините были разрешены как однополые, так и “традиционные”, гомосексуализм не ущемлялся и однополые семьи имели полное право как усыновлять детей, так и пользоваться услугами лабораторий, занимавшихся скрещиванием генов обоих родителей и последующим выращиванием эмбриона.
Если коротко говорить об искусстве Империи, то стоит заметить, что развито сиринитское общество было одинаково хорошо во всех направлениях изящного искусства (театр, живопись, архитектура, скульптура), и исключению подвергалась лишь музыка. Это объясняется тем, что сириниты отличались необычайной любовью к тишине, музыка практически не привлекала их в эстетическом плане. Кинематограф и театр из-за этого были буквально лишены звука, кино и театральные постановки были немыми, за что высоко ценились. Физиология сиринитов устроена так, что их устную речь не способно на данный момент воспроизвести и повторить ни одно живое существо в галактике - их речь была не столько усложнена формами и конструкциями, сколько непостижима в произношении. Обычный бытовой разговор двух сиринитов со стороны напоминает поочередное проигрывание коротких и длинных отрывков из самых разнообразных музыкальных произведений, а то и вовсе импровизацию. В сущности, “петь” у сиринитов умел каждый, музыка играла на их планете в режиме нон-стоп постоянно, даже прочтение простого четверостишия напоминало коротенькую и чудесную мелодию. Звук был повсюду и именно поэтому сириниты почитали тишину за искусство еще с древних времен. Культура сиринтов внешне казалась относительно не бедной. Пусть традиции древних времен сохранились условно и каждый сам независимо решал, следовать им или нет, но в основном сиринитское общество поддерживало свою культуру, тесно связанную с наукой и даже берущую из нее истоки (особенно в последнюю эру), исключительно чтобы приобщать к науке молодежь и сдерживать давление иных культур. Конечно, последнее имело на них крайне малое влияние, но подстраховка была нужна.

♦ “Судный День”: причины, следствия:
“Судный День Сириниты” - страшная катастрофа, которая произошла около сорока лет назад по терранскому времяисчислению. Живых свидетелей этого страшного события, которые не сошли с ума, как заявляют официальные источники, практически не осталось, но, как рассказывают старые записи этих свидетелей - планета Птиц подверглась, по их мнению, целенаправленному воздействию дезинтеграторов и сетевого вируса. Официальные пресс-службы Федерации, впрочем, заявляли, что планета и почти все ее население стали случайной жертвой, попавшей под “перекрестный огонь” сразу двух враждующих планет, Юрды и Аикир, которые на момент трагедии не состояли в составе Федерации, и потому свободно использовали запрещенные в пределах планет крупнейшей галактической партии виды оружия. Как заявляет Федерация после проведения расследования, Птицы оказались случайными посредниками при перевозке засекреченных грузов с дезинтеграторами, но в ходе перевозок операторы на шаттле одной из враждующих сторон допустили страшную ошибку, приведя дезинтеграторы в действие. Халатность военных и неосторожность перевозчиков и привели к этому жуткому инциденту. В ходе уничтожения живых существ и растений, плотность атмосферы на планете возросла в несколько раз, в результате чего в качестве завершающего штриха планету окутала волна взрывов ядерных реакторов и извержений вулканов, многочисленных обрушений и прочих опасных последствий. Инопланетных туристов на момент трагедии на Сирините практически не было в виду временного запрета на въезд инопланетным представителем, ввиду относительно тесного соседства Сириниты с воюющими планетами, а послы и прочие лица, пребывавшие на Сирините по долгу службы, были в срочном порядке эвакуированы в течение суток с начала трагедии. По свидетельствам очевидцев, жизнь на планете угасла в течение трех суток после первой волны смертей на засекреченных складах. На четвертый день, как свидетельствуют документальные записи, найденные в ходе проведения расследований, дезинтеграционное поле достигло Императорского Дворца в столице: вслед за своим народом отправились Императрица, ее семья, а также все члены Совета и их семьи, вся дворцовая свита. На пятый день, когда весть о трагедии пронеслась по всей галактике, союзники Великой Империи объявили на своих планетах траур, а Юрда и Аикир были поставлены в такие условия, что были вынуждены заключить перемирие до конца разбирательства. В этот же день стало известно, что во всех посольствах Великой Империи скончались послы Сириниты. Официальная причина, навязанная всем Федерацией - самоубийство на почве шока.
Выживших после трагедии, по заявлениям Федерации, не осталось. Однако многие считают эту информацию не правдивой и обвиняют Федерацию во лжи и убийстве, считая, что в течение десяти лет после случившегося партия активно занималось истреблением последних представителей сиринитов не только на своей территории, но и на территории других планет и межпланетных содружеств.
На сегодняшний день споры о причине гибели Сириниты поутихли - Федерации не удалось снять с себя все подозрения, но взамен она превратила все слухи и обвинения, сыпавшиеся в ее сторону, в сплошное месиво, в кашу, и однозначно на сегодняшний день сказать ничего нельзя. К данному моменту практически вся информация о сиринитах, бывшая на просторах галактической цифровой сети, забыта и стерта.

♦ Наши дни:
Единственная организация, которая на сегодняшний день занимается расследованием “Судного Дня Сириниты” - это организация “Саян”, члены которой объявлены на территории Федерации идеологическими и информационными террористами. Эта организация все еще обвиняет Федерацию в многомиллионном убийстве, в монополии и лицемерии, а также пытается разоблачить партию в огромном количестве грязных преступлений и ведет собственные расследования. Благодаря этому, можно сказать, в вопросе о Сирините организацию никто и не слушает - она обвиняет Федерацию просто в огромном, чудовищно огромном количестве смертных грехов и даже при условии, что периодически она жертвует своими ценными кадрами и предоставляет исчерпывающие доказательства преступлений, совершенных федералами, широкой публике, часто провоцируя общественные резонансы - чаще всего результаты ее усилий уничтожаются, или же Федерация попросту перекрывает ее доказательства парочкой якобы пойманных и уже наказанных дезертиров, бывших в ее рядах, либо же новыми фальсифицированными опровержениями.
В целом на сегодняшний день на территории Федерации принято считать, что история Империи Сиринитов уже никому не нужна и не заслуживает даже “пылиться на полках” - урок из их трагической судьбы извлечен, юридически зафиксирован, “виновники” трагедии наказаны многочисленными санкциями и эмбарго, а дальше… скорее забвение, чем память. В сердцах большинства союзников Великой Империи конечно все еще живут многие знаменитые личности, принадлежавшие при жизни к представителям этой расы, но вслух об этом мало кто заявляет, хотя все еще на некоторых планетах в галактике возводятся памятники и строятся мемориальные сооружения, создаются посвященные цивилизации сиринитов предметы искусства, в университетах трагедия Сириниты приводится как четкий пример того, что способна сделать со всей галактикой война в современных условиях. Такое несчастье может коснуться всякой планеты, поэтому нужно поддерживать мир любой ценой...
Сегодня на Сирините жизни практически нет. Единственные живые существа на ней, по мнению большинства - это ученые, пытающиеся собрать последние крупицы некогда существовавшего оплота кремниевой формы жизни, а также строители и инженеры Федерации, которые разбирают завалы и вот уже сорок лет “возводят” на планете памятный мемориал, обещанный партией еще в первый год после трагедии. Впрочем, те же члены организации “Саян” активно заявляют, что федералы занимаются на Сирините вовсе не тем, чем должны, а попросту выкачивают из самой планеты и колоний Империи оставшиеся богатые ресурсы, а также распродают на закрытых аукционах немногочисленные ценные находки своих купленных археологов: уцелевшие предметы искусства и быта для коллекционеров, останки животных и растений - для генетиков и биологов.
Единственная населенная база на Сирините является относительно небольшой и выполняет функции форпоста, временного места проживания для ученых, тех, кто проводит раскопки и тех, кто обслуживает федеральные мобильные пункты добычи и транспортировки ресурсов и шахты.
Пейзаж планеты сейчас пустынный и скалистый, кое-где снежный, архитектура в спальных районах наземных городов сохранилась к данному моменту относительно хорошо, но заводы и электростанции разрушены взрывами, некоторые летающие города разрушились, упав на землю. Воздух не пригоден для дыхания, практически на всей территории планеты довольно высокий уровень радиации, из-за чего вода и продукты питания исключительно привозные. Без специального скафандра передвигаться по планете невозможно. Периодически проходят кислотные дожди. Жизни нет, воды (в жидком виде) нет, растительности нет. Только полезные ископаемые. Террареформированные планеты и спутники имеют схожий с Сиринитой пейзаж. Для инопланетных гостей, не имеющих письменного разрешения или лицензии, выданных занимающимися вопросами Сириниты федеральными органами, нахождение на планете недопустимо (вплоть до ареста и депортации).

(c) Цхаии Небтауи

+5

7

Нги-Унг-Лян

Мир взят для игры из романа Макса Далина Лестница из терновника с любезного разрешения автора и с глубокой благодарностью.

Планета Нги-Унг-Лян ― эволюционный курьез. Старые теории допускали в качестве модели статичную культуру гермафродитов, размножающихся автономно, запуская природный механизм самооплодотворения в подходящем возрасте ― ее даже описывали в научных трудах и фантастических романах (правда, больше в романах, чем в трудах). У генетиков считалось модным доказывать, что эта модель не работает: при фактическом клонировании, без обновления генетического материала, в каждой цепочке поколений стремительно накапливается генетическая погрешность, возникают мутации и наследственные болезни, вскоре становясь несовместимыми с жизнью. Для того, чтобы эффективно бороться с вырождением, высшим животным необходимо постоянное обновление генофонда, а потому оптимальный способ размножения ― двуполый, соединяющий генетический материал двух организмов. Гермафродиты с Нги-Унг-Лян нашли альтернативу. Оригиналы, надо отдать им должное...
У планеты одна луна - маленькая и зеленоватая.


Главное о Нги-Унг-Лян

Флора и фауна
Мир ― настоящий биологический рай, здешняя флора и фауна съедобна и даже вкусна, если её готовить на земной манер. В южных горах водятся прыгуны ― очень крупные членистоногие, до смешного похожие на личиночные формы Чужого.
Многие виды животных ― скорпионы, рыбы, птицы, еноты, свиньи, лошади, верблюды, львы, барсы, дикие коты, кошки-баски, волки ― удивительно напоминают земные аналоги, но высшие организмы, обитающие на планете, не знают земного деления на два пола, совмещая признаки обоих в одном теле. Изначально обладающие как мужскими, так и (подавленными) женскими признаками, достигая зрелости, особи определяют свою принадлежность в индивидуальной схватке: сильнейший утверждается доминантной мужской особью, становится бережным и осторожным, а побежденный Враг-самец превращается в объект заботы и любви, теряет мужскую, но посредством гормональной революции, развивает женскую природу. Для получения полноценной самки, во-первых, крайне желателен полноценный поединок, чтобы стресс выбросил в кровь гормоны, необходимые для трансформации, а, во-вторых, после поединка должно произойти спаривание, которое «раскрывает», окончательно формирует вторую половую систему. В обход этих условий получается бесплодное существо, мясной или вьючный скот. Интереснейший природный феномен.

Первичный вердикт ксенопсихологов Федерации был высокомерно-презрителен: «Мир, очевидно, является социально-биологической аномалией, и представляет чисто научный интерес исключительно с этой точки зрения. Вряд ли эта квазицивилизация с выраженной тенденцией к самоуничтожению просуществует достаточно долго». Однако все оказалось далеко не так однозначно.
Работу ученых-наблюдателей осложняет то, что венец нги-унг-лянской эволюции, при некоторых фундаментальных физиологических отличиях слишком похож на человека.
В этом мире в принципе отсутствует разделение на два пола с рождения ― но почти все животные Нги-Унг-Лян утверждают свой пол и мужское доминирование в бою.
И люди тоже…

Люди-нги
Все рождаются только и исключительно мальчиками, и живут мальчиками до «момента Х». Потом... из некоторых юношей получаются женщины. С чисто физиологической точки зрения, об этом даже думать жутковато. Сперва происходит травматическая ампутация половины наружных половых органов, потом ― взлом внутренних, потом раскрывается матка и раздвигаются тазовые кости, набухают молочные железы... И всё это ― без наркоза, в течение уймы времени, от двух недель до месяца.
Никакие млекопитающие этого мира так не выламываются: дикая боль ― обычная плата гуманоидов за прямохождение. Лошади лихо бегают уже на второй день после спариванья. У коров, коз и оленей все еще проще ― их скелет почти не изменяется. К тому же копытные-травоядные друг у друга ничего не откусывают: лишняя деталь проигравшего просто атрофируется и отваливается перед родами без особых проблем. Драматичные хищники переживают метаморфозу тяжелее, но и они страдают меньше и короче. Люди, как и везде, выглядят отщепенцами, пасынками природы ― хоть и разумными пасынками. Большой мозг младенца требует широких родовых путей ― и будущая мать платит за разум собственного ребенка такими муками, что хочется заплакать от жалости.

Здешние мужчины гораздо женственнее самцов вида Homo sapiens. Из-за мягкого очерка лица, больших глаз, чистой линии подбородка, у всех, вне зависимости от местной расы, как у человеческих женщин; правда, у отчаянных местных мачо с возрастом лицо грубеет, но ненамного. Из-за того, что на их телах фактически нет растительности, а на лицах её нет в принципе. Из-за подчёркнуто небрежных поз, кошачьей лени и расслабленности движений в покое ― и пружинной собранности в минуту опасности, опять-таки, кошачьей, из-за балетной какой-то пластики, немного иного строения скелета и мускулатуры, большей эластичности связок. Человеческие мужчины двигаются гораздо более угловато, резче ― особенно демонстрируя силу, в толпе людей-нги они будут выглядеть, как танк на городской улице.
Внешность аборигенов обманывает дилетантов. Стереотипы, прихваченные с Терры еще, могут определить юного местного аристократика как «жеманного хлыща», он кажется слабым и зависимым ― если не приглядываться. А вот если присмотреться… увидишь жаркий огонек, горящий в глазах любого аборигена, эту искорку в их душах, которая при виде крови разгорается в полыхающий костер.   

Здешние женщины прелестны, да что уж там ― красивы по всем человеческим меркам, по всем стандартам, доставшимся землянам и их потомкам со времён седой древности, разве что миниатюрны, но когда это мешало красоте?
Все женщины Нги-Унг-Лян ― бойцы, все, и зачастую не худшие, чем мужчины, ведь победа в поединке равных иногда ― чистая лотерея, к тому же... при самом серьезном и честном отношении к схватке с выбранным партнером никто не может запретить проиграть намеренно, скажем, по большой любви. Юноша, становясь Мужчиной, сам создает себе женщину, жену, которая тем красивее, чем лучше и яростнее она сражалась. Хорошей женщиной можно стать, вступив в пору половой зрелости, приблизительно с 15 до 25 лет, только в ярком бою и в любви победителя. Без боя, насильно обрезанный\кастрированный самец полноценной самкой не станет, для превращения нужен выброс не только гормонов стресса, но и мощнейший и долговременный приток половых гормонов. Иначе уже «она» либо не переживет метаморфозу, либо не сможет выносить и родить детей.     

Если кастрировать взрослого, уже пережившего пору созревания мужчину, женщиной он не станет, получится евнух. Если обрезать несозревшего мальчика ― получится бесполое, по сути, существо.     

Уровень развития
Цивилизация успешно, а в некоторых странах даже бурно, развивается. По аналогии с историей Земли можно прикинуть, что теперешнее развитие передовых держав соответствует веку семнадцатому-восемнадцатому, причем и бытовая культура находится на весьма высоком уровне. Люди-нги ― аккуратисты, они уже изобрели примитивный микроскоп, понимают, что такое зараза, но и раньше отличались мастерским избеганием эпидемий, поскольку обычный уровень смертности ― в мирное время, в нормальной обстановке ― так высок, что приличная земная эпидемия чумы, вероятно, погубила бы цивилизацию. Они очень наблюдательны, среди них есть отменные интуитивные лекари, они любят чистоту и прирождённые эстеты; их города ― конфетки, сравнительно с концом земного средневековья.

http://s7.uploads.ru/rgG2H.jpg

Кши-На

Кши-На

Территории и виды

http://s2.uploads.ru/cWQ91.jpg
http://s6.uploads.ru/ysfBL.jpg
http://s3.uploads.ru/pJhon.jpg
http://s6.uploads.ru/wNlMR.jpg
http://s6.uploads.ru/7BYIG.jpg

География
Государство под названием Кши-На расположено в предгорьях Хен-Ер. В здешних поселениях, больших и малых, есть что-то общее с раскрашенными японскими гравюрами по ощущению. Климат умеренный, с холодными снежными зимами и нежарким летом.
Делится на провинции.

Тай-Е, главный город страны ― прекрасен. Столица, Сестренка, Матушка, подруга самого Князя Дня, им же и оплодотворенная, общая возлюбленная и родственница, украшаемая жителями, как украшают любимую женщину ― вот что это такое. Река Ши-А, Серебряная Лента ― торговый путь с северо-запада; из других мест ведут дороги ― и все дороги в Кши-На ведут в Тай-Е. Здесь великолепные дома из известняка и мрамора разных оттенков, от розоватого до темно-серого, почти черного, с любимыми аборигенами стрелами-шпилями или острыми башенками, с флюгерами в виде штандарта на мече ― в кущах ив, неизменной акации и златоцветника. Здесь Государева Академия Наук, Обсерватория, Библиотека и Госпиталь. Упомянутые кварталы ремесленников ― явный зародыш промышленного центра. Площадь Гостей, с выстроенными в широкий полукруг торговыми рядами ― место, где можно встретить пришельцев из любых дальних мест.
Даже в бедных кварталах ― каменные дома и та подчеркнутая чистота, которая отличает Кши-На вообще. Здесь работают «холодные сапожники» в будках с тремя стенками, рядом с жаровней, шьют, разматывают и красят шелк, пекут грошовые пирожки и продают с пылу, с жару, а в длинной крытой галерее художники, ещё не снискавшие себе ни денег, ни славы, берутся за серебрушку и четверть часа каллиграфически надписать ваш фонарик на заказ золотом или нарисовать на вашем веере все, что угодно, дополнив шедевр стихотворной строкой на ваш выбор.

Государство, общество, культура
Форма правления в Кши-На ― монархическая, престол передается обычным порядком, от отца к сыну, однако в связи с особенностями физиологии расы, каждый предбрачный поединок наследного принца грозит сменой династии, поэтому последняя по времени фамилия Государей (а еще более ― Совет, состоящий из облаченных властью влиятельных лиц) в течение нескольких столетий предпочитала подстраховаться, и, соблюдая ритуп, проводила (от самих принцев втайне) договорные бои с предрешенным поражением претендентов, получая, к сожалению, не совсем здоровых, обрезанных без настоящих сражений Государынь, что весьма пагубно сказалось на жизнеспособности потомства в августейшей Семье. К счастью, нынешний Государь Вэ-Н прервал эту дурную традицию, победил Государыню Ра в честной схватке, женился по любви, обретя физически и духовно безупречную Мать своих детей.

Родовая аристократия Кши-на превыше всего ценит сдержанность и самообладание, «сердце аристократа ― камень, покрытый изморозью» ― так иногда говорят в народе. Разумеется, эта чопорность где-то да прорывается настоящей страстью ― в любви, на войне и в искусстве.

Средний класс ― торговцы и ремесленники, однако, пользуются уважением ничуть не меньшим, чем знать, считаются опорой государства. Семьи знаменитых мастеров ― оружейников, ткачей, стеклодувов – имеют фамилии, которые на слуху у всех.     
Примечательна спокойная вежливость жителей Тай-Е, без тени заискивания перед сильными мира сего. Спокойно-вежливы и исполнены достоинства даже работяги нижайшего пошиба, вроде тех, кто расчищает на улицах снег, не говоря уже о мастерах.

Космогонические представления у кши-насцев вполне адекватны образу жизни и психофизиологии: Зло в образе Князя Ночи, желающее распада и хаоса, побежденное Добром, вследствие метаморфозы изменяет собственную агрессивную природу, а Княгиня Ночь рождает Жизнь и Смерть, как уравновешивающие друг друга стихии. Любовь алхимически переплавляет Зло в Добро, как свинец в золото.
Жители Кши-На не мистичны до смешного, скептики и практики. Когда говорят «Небеса», имеют в виду не некие «Силы Небесные», божественную сущность, на небесах обитающую, а конкретно ― богов-демиургов, День и Ночь.
Своих богов кшинасцы просят не о духовных абстракциях, а о вполне конкретных вещах: о правильной хорошей погоде для урожая, о росе, полезной для шелкопрядов, о приплоде скота, о чистом цвете краски... о здоровье своих близких или их загробном покое. О простых, бытовых или денежных делах. Женщины молятся о любви, лёгких родах и здоровых детях ― богине Ночи, Княгине Тьмы, Матери Жизни, Смерти и Сна ― покровительнице и заступнице трофеев, Госпоже Любви; ей иногда приносят в жертву отрезанный локон ― определенно символизирующий, нетрудно догадаться, что. Жрецы служат больше людям, чем божествам, и деньги таким образом зарабатывают. Кшинасцы не поняли бы, зачем гнать торговцев из храма, если торговля ― дело тоже в своем роде святое, дело для людей, такое же нужное и полезное, как и храм, торговцев в храмах традиционно полно: продают бумажные цветы, которые сжигают для умерших предков, благовония, освящённые чёрно-белые пирожные, помогающие в любви, благословенные Князем Света крохотные ножики в расписных ножнах, которые от сглаза и на счастье вешают на шею детям на красном шнурке... Здесь нет представления о святости выше земных дрязг. 

Храмовые жрецы аналогичны, скорее, земным монахам ― вечные юноши, отказавшиеся от всяческих плотских страстей ради служения божествам и людям одновременно... жрецы веруют истово и тоже не слишком высоко: жрец может искренне возмутиться неверием паствы, пришедшей просить дождя без зонтов, но наставлять на путь – дело Гадальщика.

Гадальщиков сравнительно немного. Они живут при храмах и, как правило, женаты. Вообще, Гадальщик ― это жрец, на которого сошла благодать в виде неожиданной и сильной земной любви, равно как и понимания сути вещей. Простой жрец сути вещей может и не понимать: его дело ― ритуалы, а вот Гадальщика боги наделяют способностью видеть возможные пути развития отношений между людьми. Хороший Гадальщик сватает, консультирует торговые сделки и отлично разбирается в политике, он ― тонкий интуитивный психолог, а отчасти и психотерапевт. Очень серьезные подарки, которые делает Гадальщику паства ― основа храмового имущества, больший доход, чем пожертвования просящих о солнце или дожде прихожан, а храм платит какие-то проценты в государственную казну, как любая коммерческая структура. И никакой тебе сакральности. На земную астрологию система, которой они пользуются, не особенно похожа, как и вера в Кши-На ― на земное язычество, лишь кое-какими частностями. Влияние светил и планет тут ни при чем, Поэтому те расчёты, которые делает Гадальщик, вовсе не по звездам, они на другое опираются.
В деревнях дело Гадальщиков ограничивается хозяйственными советами и сватовством.
Аналог Главного Гадальщика ― не придворный мудрец, а королевский духовник.

Сватовство ― очень непростое дело. Во-первых, официальные партнеры не должны быть родственниками. Во-вторых, они должны быть ровесниками с приблизительно равными физическими данными ― чтобы уравнять возможности. В-третьих, учитываются тонкости общественного положения, равно как силы Земли в виде духов стихий, присутствовавших при рождении младенца, и силы Неба в виде духовных покровителей уже юноши... Короче говоря, удачно слаженный брак ― счастье для родни молодых и основательная выгода для Гадальщика, а удачных пар у хорошего Гадальщика бывает множество.

Целомудрие в Кши-На тоже имеет под собой основу не религиозную и морализаторскую, но чисто биологическую.
Супружеской неверности не существует по факту: связь между мужем, видевшим метаморфозу жены и помогавшим ей меняться, слишком глубока и крепка. Можно допустить существование мужчины, играющего во что-то этакое с юношей ― подобные игрушки могут вылиться в поединок, страшно рискованный, но потенциально вполне ведущий к полигамному браку; флирт же с чужой женой совершенно немыслим ― даже слишком пристальный взгляд на чужую молодую жену может спровоцировать убийство, и ни одна живая душа убийцу не осудит.. Любой фривольный намек чужой женщине воспринимается обществом, как изнасилование с отягчающими. Прелюбодеям нет прощения. Женщины не заигрывают с чужими прилюдно ни при какой погоде. «Без боя?!» ― обычная местная формула, которой объясняется невозможность подобных отношений. Вдовы редко выходят замуж повторно: любовь поверяется схваткой, а женщина не может сражаться: если ты проиграл, то это был последний поединок.

В Старом Замке заседает Департамент Добродетели, в нем ― суд, принимают чиновники по серезным гражданским делам и составляются важные юридические документы. Тюрем, как таковых, в Кши-на нет, а в крепости содержат до суда оступившихся граждан ― прежде, чем королевское правосудие решит их судьбу. В основном ― в клетушках для солдат на крепостной стене, превращённых в камеры. А на Башне ― самых злонамеренных и опасных. Говорят, оттуда фактически невозможно бежать, да никто и не бежал. Хотя дольше месяца в этой крепости обычно не задерживаются. После суда оттуда лишь три пути. Могут оправдать, тогда отпустят, но это, разумеется, совсем не часто. Чаще ― казнь. Смертная казнь полагается только за страшные злодеяния типа государственной измены или нескольких убийств с отягчающими, случается исчезающее редко. Попавшегося злодея обрезают, как свинью: он обречен на вечный каторжный труд и общее гадливое презрение. Если преступник вышел из Времени Любви, его обрезают сразу после суда: если старый дурак до такой степени гад, что преступил закон, надеясь остаться безнаказанным ― получи и распишись. Человек пропащий, рабочий скот на всю оставшуюся жизнь ― Кши-На в исправление не верит. Жизни у такого все равно больше не будет ― а убивать расточительно и нерентабельно; человека, с которым проделали такую вещь, называют «ничто», «никудышник», это ― кошмарная участь преступников, военнопленных и рабов, которых потом продают на тяжёлые и грязные работы: в ассенизаторы, в каменщики, в дубильщики кож ― всё в таком духе.
Детей до Времени не судят, за них отвечают родители. Женщин посимпатичнее и совсем молоденьких мальчиков щадят: в большинстве случаев их продают хозяевам борделей, а оттуда есть призрачный шанс попасть в дом к аристократу или купцу с деньгами ― в качестве наложницы.

Убийство на поединке убийством не считается ― это перст Судьбы.

Подросткам и юношам нравятся косы, серьги, ожерелья, браслеты, местная аристократия следит за руками, как может, и показывает холеные пальцы, как земные манерные дамочки.

В Кши-На ― культ написанного слова, страсть к афоризмам и цитатам и нежная любовь к процессу визуализации собственных мыслей, всё равно, посредством картинки или каллиграфического текста. Каллиграфия в Кши-На ― совсем особый вид искусства.
Письменность Кши-На изрядно древнее лянчинской, но обе они восходят к древним знакам легендарного народа Ид-Гн, жившего в незапамятные времена по ту сторону хребта Хен-Ер. Говорят, их города вмерзли в лед... Это их поэты и философы додумались изображать отдельным знаком каждый звук, в противовес ещё более древней Каллиграфии Образов, где знак обозначал целое слово, так что ныне используется фонетическое письмо. Способы начертания знаков ― от очень упрощенных, легко вышиваемых или вырезаемых на деревяшке ножом, до изощренных шедевров стиля, создающих настроение одним своим видом... Даже книжные шрифты сильно отличаются ― их отливают из серебра.
Грамотны все, почти поголовно; даже деревенский домик, этакую глиняную мазанку, обычно украшает каллиграфическая надпись на дощечке, что-нибудь в духе «Любящие руки землю превращают в золото». Подростки-плебеи развлекаются, рисуя имена или прозвища в сложном каллиграфическом стиле пальцем на спине у водящего ― чтобы он угадывал. У аристократов ― похожая игра, только рисуют кончиком мокрой кисти по ладони, заставив завязать глаза, что придает игре чуть-чуть эротический оттенок.

Развлечения здесь вообще своеобразны. В столице есть Театр Баллад ― место изысканное, вроде королевской оперы, ставят там музыкальную классику. Театральные звезды с Именами Семьи ― уважаемые и принимаемые в высшем свете люди, образованные, поют на древних языках, играют богов и королей... но также есть множество бродячих трупп, кочующих по стране, они не брезгуют и комедиями, порой скабрезными.
Танцы с ножами и мечами, равно как и жонглирование холодным оружием разной степени опасности, воспринимаются, как выраженно эротическое действо. Эти танцы не бывают парными; на подсознательном уровне они изображают готовность танцора к поединку, а его партнёром волен себя представить каждый желающий. Начни танцевать с кем-нибудь ― в драку перейдет: два танцора показывают не танец, а эстетизированный поединок под музыку. Поэтому женщины их и не танцуют... или они не танцуют в приличных местах. Популярны фейерверки, они изобретательны и великолепны. Аборигенам нравится огонь ― закономерно при таком стиле жизни.

Соседи

Соседи
Соседи Кши-На с северо-запада, из лесной страны Мо ― отважные бойцы, красивые люди, высокие, крепкие и соломенно-светловолосые, носящие что-то вроде длинных шинелей из войлока потрясающего качества. Они иногда приезжают в Кши-На продавать этот войлок и другие изделия из бесценной шерсти снежных коз, которые считаются основной статьей дохода в их стране.

Юго-запад и дальше на юг ― земли Лянчинского Братства, фанатиков-монотеистов, которые считают постыдным для юношей показывать старшим лица, ненавидят слабость в любом виде и добывают золото в песке своих рек.

На юго-востоке живут Кри-Йа-На, считающие всю земную жизнь комедией для своих жестоких и скучающих богов.

Жители восточных окраин, горной гряды Ит-Ер, матово-бледные, с черными кудряшками, обстриженными по плечи, в кожаных куртках, обшитых полосками серебристого меха, привозят в Кши-На свое оружие, мед, сгущенный сок местных плодов, похожий на фруктовую тянучку, и золотые самородки.

Лянчин

Лянчин

Все нижеизложенное касается прежнего Лянчина, каким он был до прихода к власти Льва Анну, сейчас страна переживает непростой период изменения и реформ, ибо жить по прежним законам и установлениям стало невозможно ― империя оказалась колоссом на глиняных ногах. Больше ста лет назад одно из многочисленных, когда-то кочевых племен набегами, грабежом и насилием смогло подмять под себя богатых соседей, заставив их подчиниться, служить себе и выстроив все-таки мощное государство, могущество которого, основанное на страхе, зашаталось оттого, что «духовные скрепы» его начисто отрицали природу местных людей в угоду удержания власти правящей верхушкой.

Территории и виды

http://s2.uploads.ru/BDVfm.jpg
http://s6.uploads.ru/STd4O.jpg
http://s7.uploads.ru/PlQG4.jpg
http://s7.uploads.ru/RIiFK.jpg

География
Лянчин расположен южнее и юго-восточнее Кши-На, климат имеет черты субтропического, а на юге ― тропического пустынного, влажность низкая, Лето во внутренних континентальных районах повсеместно жаркое и засушливое, зимы мягкие, бесснежные, в горных районах зимой, правда, бывает и снег, и сами зимы посуровее. С юга Лянчин окружен пустынями и невысокими горами.

Столица Лянчина Чангран издалека ― это крепостной вал цвета песка и торчащие над ним сторожевые башни. На западе из плоской Чангранской долины торчит высокий каменный горб, с незапамятных времен имеющий прозвище Небесный Алтарь, а на его вершине, плоской, как стол, с тех же незапамятных времён возвышается неприступная доселе Синяя Цитадель. Изразцы на храмовых куполах над стеной темны и ярки, как вечернее небо ранней весной, сияют над ними стеклянные белые звёзды. На востоке, за городской чертой, окружённый неприступной стеной, а перед стеной ― изогнутым подковой каналом, подальше от городской суеты и маеты ― Дворец Прайда, сокровищница и крепость; его с холмов не видно. Окружено все это упавшими облаками сливовых и миндальных садов, чёрными и зелёными коврами полей, пыльной паутиной дорог, сходящихся сюда отовсюду. Сердце Лянчина, закованное в броню. Охраняемое, как подобает сокровищнице, волками, готовыми перегрызть горло любому врагу. Обитаемое Прайдом, на котором почиет благодать, Святейшими Наимудрейшими, хранящими древнюю мудрость, и рабами, у которых по определению нет прав, зато есть обязанности: им надлежит повиноваться Прайду, работать на Прайд и ― если вдруг задержалась очередная война и ее трофеи ― отдавать Прайду детей, чтобы львиный и волчий род не прекратился.

Дворец ― сотканная из цветов обитель эльфов, дворцовый сад великолепен. Он напоминает сплошь цветущие джунгли; любимый лянчинцами миндаль ― всего лишь рама, живая изгородь, а сама картина состоит из мальв всех оттенков розового цвета, серебряных кустов, похожих на олеандры, сплошь усыпанных крупными молочно-белыми и молочно-лиловыми цветами, из роз и пионов всех форм и расцветок, и высоких раскидистых деревьев, с широко разбросанных ветвей которых струящимися занавесами свисают соцветия, белые, желтые и розовые шарики на ниточках. Небывалый сад.
Волшебное место этот Дворец. Такая тут обнаженная, раскрытая рукотворная красота ― вот, смотрите, что может Лянчин, что могут Шаоя, Кри-Йа-На, Дальний Юг, кроме того, чтоб резать друг другу глотки. Ткать ковры. Ковать металлы и резать камень. Тянуть стекло, нежное, как текущая вода. Выращивать удивительные цветы. Книги писать.

Государство, общество, культура
Лянчин ― монархия абсолютистского толка. Лев ― Государь Лянчина, а Львята, принцы крови ― его братья, дети и внуки ― Круг Ближайших Родственников, Прайд. К Прайду примыкают Волки, у каждого из взрослых Львят Льва и Львят любого Львенка есть воинская дружина, маленькая личная армия, формально подчиняющаяся и Льву в первую очередь. Прайд и Волки объединяются в Братство, в которое входит вся лянчинская знать.   

История Лянчина, как государства может служит ярким примером того, как биология была попрана идеологией, что послужило причиной неисчислимых бед. Пару десятилетий назад поединок с Братом считался преступлением в землях Братства, как и поединок с Настоящим Мужчиной или Прирождённым Мужчиной вообще. Прирождённый Мужчина ― это сам Лев, конечно, это Львята, это Волки-воины со своими Волчатами, это вся знать Лянчина поголовно. Двое лянчинских аристократов не запятнали бы себя, скрестив клинки в поединке за любовь ― они же считаются кровными братьями, даже если это не совсем так. Жен у них не было, и в брак они не вступали, для размножения и утех существовали рабыни. Но и им требовались новые Львята и Волчата, хищники, рождаемые для разбоя и крови, натаскиваемые на них, готовые резать и жечь, стоило Льву подать знак. Грабители и убийцы, расширяющие границы войнами – вот кем они были. Их во времена относительного благополучия развелось очень много, все они зовут себя Прирождёнными Мужчинами, а их несчастными рабынями, те, кто рожали им детей, никогда не становясь возлюбленными, становились любые Юноши, не входящие в Братство и оказавшиеся на дороге Братьев в недобрый час. Дети крестьян, дети ремесленников, дети купцов, дети всех работяг Лянчина, которые считались  рабынями хищных зверей просто потому, что звери имеют право их взять ― потому, что несчастным не повезло родиться Настоящими Мужчинами. И боевые трофеи, пленные.

Высшее сословие стремительно шло к вымиранию, метаморфозы без подпитки страстью нечасто бывали удачными, поэтому много детей умирало даже не родившись, а уж сколько умерло женщин, так и не ставших полноценными женщинами… что-то особенное сквозило только в рабынях войны, будто опасная жаркая красота могла заменить побеждённым свободу... взять чужого солдата, после боя, раненного много раз, в песке и крови ― когда жизнь, возможно, оборвется раньше начала метаморфозы, но момент близости похож на откровение ― большое и редкое везение, доступное не любому знатному лянчинцу. Ощутить, как на смертельном пике ненависть снова переплавляется во что-то мучительно прекрасное, хоть и недолгое... принадлежащие кому-нибудь из порядочных людей, такие женщины рожают хороших детей, рожают много и легко, в том и ценность рабынь войны.

Но воин не станет думать о рабынях ― так считалось прежде. Воин возьмет, кого захочет ― сломает, заставит подчиниться, приведёт в дом, заставит рожать детей своей крови... не думая, не жалея, не воспринимая иначе, чем просто вещь, личную вещь, трофей. Кто-то украшал своих рабынь побрякушками и тряпками, возбуждающими желание, кто-то лупил своих рабынь так, что они умирали, не успев родить, но никто, как будто, обо всем этом особенно не думал... по крайней мере, говорить о рабынях как-то иначе, чем «сладкое тело» ― в виде фривольной шутки, раньше в среде аристократии казалось невозможным. Как жалость.

Вера в Лянчине ― нормальный монотеизм, догматический, с тоталитарным уклоном. «Книга Пути» ― своеобразный нги-унг-лянский Ветхий Завет рассказывает о том, как Творец создал мир из тьмы и света, как прежде людей в сотворенном мире завелись духи-демиурги, осуществляющие божьи замыслы, как потом мир был населён живыми тварями и как Творец создал прекрасных, совершенных и бессмертных людей. А дальше ― как по писаному: одному из духов захотелось особой власти в человеческом мире, он потихоньку обзавелся союзниками и научил людей размножаться. Против воли Творца, конечно ― потому что появилось насилие, жестокость, похоть, боль, грех, неравенство и все такое прочее. За то, что люди на это повелись, Творец покарал их неизбежной смертью, а гада-ослушника обрезал и зашвырнул в преисподнюю, в бездну бездн, вместе со всей его свитой. Этот... эта... демонесса уже, забеременела от божьего гнева и родила в ужасных муках Владыку Ада ― вершителя высшей справедливости, конечно, и одновременно дитя Зла ― сама же от страданий распалась на мириады ядовитых тварей, вроде многоножек и скорпионов. А Владыка Ада расправился с духами из свиты своей матери, сделав их своими рабынями и отправив в мир нести зло, сеять порок и прочее. Эти существа ― гуо, собственно, ведьмы или чертовки по смыслу ― внешне выглядят, как прекрасные женщины, а внутренне ― жуткие твари. В ад они возвращаются только рожать, а рожают от местного дьявола монстров. Бесов. Вот эти самые бесы и терзают несчастных грешников всеми мыслимыми способами веки вечные.
А Творец-Отец устами пророков, которых до сих пор родилось семеро, периодически изрекал свою волю. Истинный Путь, телесная чистота, отвага, честь, братская любовь ― все это дает некий шанс на посмертное пребывание за Золотыми Вратами, в эдеме.

Одним из самых тяжких грехов считается самоубийство. Отец Небесный покарает того, кто отверг его дар. Высшая справедливость ― тяжела, Творец не сделает скидку на обстоятельства, и наложивший на себя руки рухнет на самое дно преисподней, и будет вечно рожать чудовищ от самых гнусных демонов.

Женщина была грязной вещью, интимной принадлежностью. Это у северян есть множество слов, обозначающих рабыню: «Мать», «сестра», «женщина», «любимая», «подруга», «дама», «госпожа»... какой  смысл, зачем для рабыни столько слов? Родство ― дело мужчин, товарищество ― дело мужчин, война и власть ― дела мужчин. Женщиной в Лянчине, в общем, стыдно было стать ― и женщина не имела никаких прав и шансов. Разве что, при полной покорности судьбе и завидной набожности ― Творец в неизбывном милосердии своем может вернуть ей статус посмертно. Но это ― почти святой женщине, а таких, как известно, не бывает. С другой стороны, женщине относительно простителен суицид. Женщина ― жалкая, слабая тварь, ей намного хуже не будет, да и рожать, в сущности, не привыкать стать.

Никудышники (здесь их называют бестелесными) чище остальных именно потому, что не касаются женщин. Именно бестелесные служат Творцу, все прочие люди, по общему мнению лянчинцев, недостаточно хороши для  этого. Еще удивительнее, что жрецы Творца-Отца и советники Льва проделывали с собой это увечье по доброй воле и чуть ли не самостоятельно. Но и недобровольно тоже: сколько нелюбимых мальчиков-Львят насильно обрезали до Поры и отдали в рабство ― не поддается учету.
Из бестелесных состоит Синяя стража, гвардия Льва, служители Цитадели, своеобразного религиозного ордена. Безжалостные ангелоподобные воины считаются непобедимыми, они не подвержены земным страстям, фанатично веруют… и в то же время среди них есть превосходные лекари-подвижники, помогающие всем, без различия чинов и званий – мужчинам, женщинам, даже раненым язычникам.       

Вера и власть загоняли народ в те рамки, где нги-унг-лянец не может существовать и быть счастливым. Но… в действительности в богоспасаемом Лянчине существовали, как минимум, две малосмежных культуры: культура «мирных граждан, обывателей» − и Прайд. И поскольку Прайд – был хозяином положения и военной силой, его влияние распространяется на всё и всех... но «мирные граждане» стараются отгородиться покрывалами, платками и заборами, сохранить своё собственное от покушений и морали Прайда, которая изначально была рассчитана на небольшое племя ― кочевников, живших войной и боевым братством. Та большая страна, которую они объединили своими военными успехами, может существовать по законам Прайда, только воспитав в своих гражданах правильное двоемыслие. Так, например, запрещенные религией поединки происходили все равно, но скрытно, а исход его обставлялся, как сделка о продаже рабыни соседу.

Новейшая история
Переломным моментом истории двух государств стало пленение раненого Двадцать Шестого Львенка Льва Элсу в одной из военных стычек на границе Кши-На. Покойный Государь, называемый лянчинцами Снежным Барсом, повелел сообщить Льву, что готов отдать любимого Львенка в ответ на переговоры о мире и торговле, в противном случае Юноша царского рода будет обрезан и продан в публичный дом. Стерпеть такого позора Лев, конечно, не мог, и направил посольство, состоящее из Пятого Львенка Эткуру и Львенка Львенка Анну ад Джарата ― молодого, но славного уже своими победами полководца вместе с небольшим отрядом его Волков ― в Тай-Е для переговоров.
   
Вот тут-то и начали действовать пресловутые «северная хитрость» и «грязное языческое колдовство», а говоря просто ― искусство дипломатии северной державы: агрессивно и крайне предвзято настроенные посланцы, оторванные от привычного мира, впервые своими глазами, а не по вракам и слухам, взглянули на другой народ изнутри, и... усомнились в правильности жизнеустройства в государстве собственном. Настолько, что посольство, завершившись совершенно не так, как планировал Лев Львов ― клятвопреступлением, убийством родича и войной, но превратилось в своеобразный освободительный поход, несущий на родину справедливость и надежды на лучшую жизнь для всех. Да, Анну ад Джарата собирался узурпировать власть ради мира и ради честных лянчинцев, с которыми обращались хуже, чем кшинасские крестьяне с тягловой скотиной. А еще в походе на столицу его окружали женщины, вернее, женщины и бестелесные ― освобожденные пленные. Путч постепенно, по мере продвижения маленькой, но растущей по пути армии превратился в гражданскую войну, а когда в ключевой момент битвы за Чангран к Анну присоединились перешедшие на его сторону воины Цитадели, война была выиграна, едва начавшись. Поединок Анну и «мертвого Льва» ― тоже в прошлом: не рискнул Анну запятнать себя казнью, предложил противнику честную смерть. Не такой уж трус он был, как можно подумать, и далеко не дурак, бывший Лев Львов, и поймал клинок грудью, умер достойно, Сонну-Лев, очень и очень тяжелый человек, политик, подлец и злодей.   
Ныне на престоле ― Лев Львов Анну и Львица Ар-нель, Государыня Лянчина. Синий Дракон Бэру ― теперь личный духовник Анну; Святой Совет формально объявлен вне закона. Впрочем, дело Бэру ― проводить чистку в рядах святых отцов; реформы Анну дали ему возможность свести старые счёты. Святой Совет дискредитирован полностью ― зато Синяя Цитадель, похоже, вернула себе былое величие и право первого, после львиного рыка, голоса.
Война между Севером и Югом ― злая ложь, и заслуга честных людей ― то, что ее удалось избежать.

Все дороги ведут в Тай-Е... и оттуда

+5

8

Ильм

Мир взят для игры из романа Дэви Дэви Дети надежды с любезного разрешения автора и с глубокой благодарностью.

Главное об Ильме

История, география

Один из многих миров, освоенный выходцами с Земли на этапе расселения в космосе человеческой расы, очередная условная Терра с порядковым номером, но в отличие от Земли Изначальной меньшая по размеру планета покрыта водой – океанами и морями не на три четверти, а на четыре пятых, материки же, соответственно, занимают меньшую площадь и расположены, в основном, а поясе приэкваториальном. Населенные области расположены по большей части в зоне субтропического средиземноморского климата, причём влияние моря усиливается значительными горными массивами, которые являются барьером для северных и западных ветров. Пояс обжитых территорий находится в области контакта литосферных плит, поэтому землетрясения на юге материковой зоны являются нередким явлением. На Ильме есть как действующие, так и потухшие вулканы.

Природные ресурсы, экономика, общество

Ильм – мир спокойный до безмятежности. Планета плывет себе в пространстве вдалеке от оживленных космических трасс, а ее неспешное, будто бы специально заторможенное движение в будущее позволило обжившим его переселенцам-людям прийти к почти патриархальному жизненному укладу и сохранить его. Причиной тому, возможно, стала некоторая заброшенность Ильма, бесперспективность с точки зрения обилия, да хотя бы просто наличия полезных ископаемых или каких-либо ресурсов, кроме, разве что, неиспорченной природы.
Индустрия на Ильме служит исключительно для того, чтобы полноценно развивать аграрный сектор экономики. Преимущественно индустриальный и высокоразвитый север и бедный, аграрный юг. Ведущие отрасли промышленности — лёгкая и пищевая. Ильм входит в число крупнейших производителей и поставщиков на вселенский рынок велосипедов и мопедов, тракторов, холодильников, а также готовой одежды и кожаной обуви, макарон, сыра, оливкового масла, вина, фруктовых и томатных консервов. Крупное производство цемента, натуральных эссенций и эфирных масел из цветов и фруктов, художественных изделий из стекла и фаянса, ювелирных изделий.
В сельском хозяйстве преобладает растениеводство. Основные культуры — пшеница, кукуруза, рис, сахарная свёкла. Ильм — один из крупнейших производитель цитрусовых, томатов, винограда (свыше 90 % перерабатывается в вино), оливок. Развиты цветоводство и птицеводство. Огромную роль играет рыболовство, агрикультура вообще на невиданной высоте.   

http://s7.uploads.ru/lJ1Zz.jpg

Территориии и виды

http://s3.uploads.ru/1BPH9.jpg
http://s6.uploads.ru/FjrJZ.jpg
http://s3.uploads.ru/KXrnJ.jpg
http://s3.uploads.ru/ja2Wb.jpg
http://s3.uploads.ru/2nwj4.jpg
http://s7.uploads.ru/eVoUH.jpg

0

9

Акане

http://s6.uploads.ru/tWUzZ.jpg

Главное об Акане

География, климат, ресурсы

Акане – планета-колония (бывшая), которую много веков разрабатывал концерн Мицубиси, привлекла космопоиск Федерации, как отличная сырьевая база, не заслуживающая серьезного терраформирования. Ресурсы на ней сначала добывались вахтовым методом, потом появились постоянные поселения рабочих. Когда же планету под ярко-алыми небесами выработали до состояния пустой каменной скорлупы, концерн решил закрыть разработки, что обрекло бы местное население, несколько поколений рабочих, инженеров, ученых либо умереть там от недостатка ресурсов, либо бросать все и переселяться в неизвестность.

История, культура, общество

Однако один из коммерческих директоров концерна решил, что так быть не должно, и объявил Акану свободной колонией, приватизировав имущество компании, и милостиво разрешив приватизировать в ответ его пакет акций в компании. В итоге, Кикути Нори получил целую планету и целый народ, который нужно было как-то содержать, организовывать, направлять. Поскольку природа и сразу-то была более чем небогата, атмосфера вне поселений – ядовита, единственным развлечением для рабочих была Сеть: игрушки, форумы, квесты, общение, в результате чего на Акане обосновалось передовое и специфичное оборудование для выхода в Сеть и для ее создания. Воздух ядовит, ресурсов нет, и он решил, что Акана должна жить тем, что у нее получается лучше всего: Сетью. Он перестроил общество, ввел эдакую конституцию, называемую Кодекс Деяний, и перевел практически всю сознательную жизнь общества в Сеть, а Акана стала крупнейшим экспортером уникального и качественного софта.

Акане – мир, полностью живущий в виртуальности. И не просто существующий, а полноценно живущий. Более того, грань между реальностью и виртуальностью на Акане настолько тонка, что порой просто незаметна, аканийцы буквально живут в сети. Домашний сайт – это их дом, личный профиль-аватара-настройки-личные приложения – это сам человек. Если он погибает в Сети – он погибает и для общества, даже если остается жив в реальности. То есть вернуться назад он может только под новым профилем, с новым статусом и нарабатывать все заново. Общество поделено на сословия и очень жестко структурировано, некоторые аспекты Сети доступны только определенным группам или только после определенных манипуляций (брак, к примеру, дает право заводить детей, эдакий контроль демографии).

Следует упомянуть также о том, что Акане примечательна тем, что её жители построили уникальные отношения с Искусственным Интеллектом, Ар-и, ари (от англ. Artificial Intelligence (Искусственный Интеллект), на самой Акане называемым ками. Это не борьба и не подчинение одних другим, а сосуществование, при котором у каждого своя роль. Ками играют в жизни Акане свою уникальную роль. Им не придет в голову уничтожить людей, как несовершенных существ. Так и люди никогда не будут пытаться уничтожить ками, как возомнивших о себе компьютеров. Они к ним и относятся не как к программам, а как к ками, сверхъестественным существам с почти божественными силами, каковыми они на этой планете и являются, сколь это ни удивительно.

В начале войн копирайта ари заключили договор с Кикути не только о политике невмешательства в дела смертных, но и смертных – в дела ками. «Божественные» покровители живут на своих пластах Паутины, куда хода пользователям, сетевикам и просто любопытствующим закрыт. Этот эфемерный, казалось бы, анахроничный договор, ставший официальной частью Кодекса Деяний, является осью равновесия на Акане уже очень много лет, и даже три войны с враждебными ари-ангелами, а также гражданские волнения не сумели его нарушить. Ками – опора общества Алой планеты, чего не понимают многие и многие «гости» из Федерации.

Общество Аканы внешне и внутренне напоминает общество средневековой Японии. Даже фамилии многих аристократов-творцов соответствующие: Фудзивара, Сумерегава, Сакамото, Асано, Танака, Такэда и др., но далеко, далеко не все из аканийцев потомки этнических японцев.

Социальное деление общества Аканы:

I. Высшие сословия: творцы, провайдеры, самураи

По сути, обычные пользователи и эмигранты в первом поколении называют всех представителей высших сословий «творцами», не слишком разбираясь в семантике каждого из названий того или иного сословия. Однако, сию народную вольность можно облечь в емкую пословицу «Каждый провайдер – творец, но не каждый творец – провайдер. И любой из них – самурай». Но коренные или давно ассимилировавшиеся эмигранты-аканийцы прекрасно разделяют господ «творцов» и по положению в обществе, и по трепету Паутины перед ними.

Творцы

Формально-высшее сословие Аканы, предками творцов были инженеры, дизайнеры, программисты концерна «Мицубиси», которые создавали будущую Паутину сайт за сайтом, по крупицам, накладывая на администраторские настройки Кикути Нори и остов, созданный провайдерами, свои личные наработки.
Разделены на союзы, во главе союза – правящая семья, по фамилии которой назван союз-клан. Обращение к нему – «высокородный». Титул главы клана – «владыка». Если речь идет о главе официального кланового союза – «князь» или «дайме».
Каждое семейство творцов примечательно не столько славным историческим происхождением, сколько уникальным умением или владением в Паутине, тщательно хранит свои секреты и блюдет традиции, например, намеренно подгоняют сетевую аватару максимально близко к реальному облику; женщина-творец почитает своим долгом не только беспрекословное почитание отца, брата и мужа, но и явление образа вежливости и скромности. Беременность она также переносит большей частью в реальности, дабы не оторвать будущего ребенка от одного из двух миров. Именно мать создает дочерний профиль и через нее тот первое время развивается. Творцы предпочитают не забывать, что без реальности Сеть не могла бы существовать, поэтому дают своим отпрыскам максимально полное, где-то даже жесткое воспитание. Обычного понимания детства у них нет, ребенок с трех лет начинает быть самостоятельным пользователем Сети.

Провайдеры

Обращение «древнерожденный». Исторически это сословие претендовало на влияние и власть на планете, а потому находилось в некоем конфликте с творцами (что порой принимало достаточно острые формы). В настоящий период семейства провайдеров очень жестко введены в структуру клановых союзов и почти полностью подчинены доминирующим в них творцам.
Они создавали самый остов Сети еще в эпоху Взлета, на пустом месте монтируя и первое оборудование, и создавая само информационное пространство. Провайдеры могут разобраться в самых запутанных настройках и решить, казалось бы, недосягаемую из Паутины проблему. Именно провайдеры в союзе с творцами участвовали в экспериментах по постройке аналогов Паутины на других планетах. Неудачно, к сожалению, по техническим или идеологическим причинам. Способны разрабатывать системы и прокладывать новые «сети» как на пустом месте, так и адаптируя уже существующие. Именно поэтому находятся под жестким контролем творцов.

Самураи

«Те, кто служат». Обращение «благородный». Воинская и управленческая каста.
Творцов, провайдеров и собственно самураев относят к высшим, или самурайским сословиям. К любому из них допустимо обращение «достойный». Эти три касты имеют право на ношение мечей, их представители могут вступать друг с другом в схватки, как равный с равным. Они также имеют право официально создавать кланы и объединяться в союзы (со всеми полагающимися юридическими и финансовыми привилегиями).

II.Сословие сетевиков

Сетевики

Аканийцы, занимающие должности в производственных и культурных сферах общества, «рабочий класс» Аканы. Это специалисты всех профилей и направлений, живущие в системе гильдий, потомки ученых, рабочих, менеджеров среднего звена. Уверенные «пользователи» сети.
Обращения «благословенный» и «блистательный». Существуют также отдельные обращения к представителям крупнейших сетевых гильдий. Например, человека, поднявшегося на определенный уровень в гильдии игроков, называют «мастер» и т. д.

III. Низшие сословия: пользователи и жители варварских анклавов

Пользователи

Обычные граждане Аканы, те, ради кого некогда и создавалась Паутина. Одновременно пользователями можно назвать всех и каждого аканийца, но если рассматривать в частности, то пользователи живут в созданном мире аканийской Паутины, не влияя на нее вне рамок общественного мнения или деятельности.
Наиболее многочисленное сословие. Обращения «чтимый», «почтенный», но они могут также применяться к представителям любой другой касты, если нет необходимости подчеркнуть происхождение собеседника.

Варвары

Не имеющие полного гражданства жители анклавов находятся вне сословной лестницы, посему при общении с ними используются общие, допустимые для всех обращения: «господин», «уважаемый». Возможно также использование обращений пользовательского сословия (если ситуация не подразумевает явного противопоставления варварской и аканийской культур).
Эмигранты, или закоренелые представители национальных общин. Не подвергаются гонениям или дискриминации (официально), разве что формально «высмеивается» их варварские привычки и выходки в сравнении с теми же творцами, как представителями «исконных» жителей Аканы. Лишь единожды это сословие официально ограничили: владыка Кикути Садао, после инцидента с одним из студентов, взломавшем деканат, дабы попасть в списки абитуриентов и оказавшимся 11-летним мальчишкой-варваром, издал «циркуляр о кухаркиных детях», по которому представителям варварских семей официально запрещалось обучаться в Академии Аканы, то есть получать высшее образование. Циркуляр возмущает общество, порицается – но и по сей день не отменен.

Хронология исторических событий

Конец XX — начало XXI века
Эпоха Взлета. Зарождение информационного общества.

XXII век
Заброс маяков.
Колонизация Акане.
Энергетический кризис.

XXIII век
Войны копирайта.
Корпорация «Мицубиси» принимает решение о закрытии колонии.
Наследный онсай-менеджер Кикути Нори объявляет Акане независимым государством и «приватизирует» собственность корпорации.
Зарождение Паутины.
Первичное социопрограммирование общества Акане.

XXIV век
Становление культуры и традиций Акане.
Клановые войны.
Конфликты творцов и провайдеров.

XXV век
Бунт искусственного интеллекта на Эдеме.
Первая и вторая ангельские войны. Штурм Эдема, переименование его в Новотерру.
Принятие Законов Падения.

XXVI век
Третья ангельская война. Штурм и оккупация Новотерры. Блокада Акане. Орбитальные бомбардировки Омеги Центавра.
Распад союза ари, выход Акане из войны и заключение сепаратного мира.
«Ледяная» война между Акане и Новотеррой.
Начало гражданских волнений на Акане.
Смерть божественного владыки Кикути Садао, период смуты.
Новотерра вводит в пространство Акане авангард боевого флота. Кикути Нобору уничтожает маяки. Планета оказывается в изоляции.
Формирование коалиционного правительства и тайного совета при оном.

+1


Вы здесь » Ai no Kusabi. Дальше действовать будем мы » Навигатор по миру » Автостопом по галактикам